среда, 29 августа 2012 г.

Письмо Подписчикам №3

Хорошо что ты читаешь это сообщение! *тыкает пальцем в монитор*
Ну во первых хочу поздравить всех с наступающим 1 сентября! Всех и не только тех кому предстоит пойти в этот день в школу, но всех кто смог пережить это лето :)

Собственно то что лето уже закончилось довольно печально, особенно в том плане что я не успел даже одной трети того, что планировал (на канале YouTube)
Пожалуй больше всего меня радует, что я наконец смог записать видео по таким играм как Skyrim (планировал это сделать со дня выхода игры), Ведьмак (видео получилось не таким каким бы я хотел, но ничего уже не поделаешь), ну и конечно RF Online (я уже делал видео по этой игре очень давно но удалил его, если ещё остались те подписчики которые это помнят я искренне рад) К огромному сожалению с очень большим трудом удаётся заходить в мультиплеер игры Max Payne 3, я действительно хотел бы записать ещё парочку видео по сетевой игре и разным её режимам, тем более я заметил мало кто купил данную игру (ориентируюсь по STEAM - большая часть людей из моего френдиста эту игру не купили и думаю им было бы интересно посмотреть на мультиплеер более детально)

Удалось записать видео про мою гарнитуру Plantronics GameCom 780, отличный корпус Zalman Z11 и коврик для мыши A4Tech X7-801 MP - всё это спрессовано в одно видео-рассуждение. Конечно подобные обзоры будут очень редко, но они будут! Уже есть идея записать видео про мою новую акустическую систему NAKATOMI CS-22, о которой вы можете прочитать в текстовом виде в одном из прошлых сообщений в блоге, но видео про неё появится только осенью, хотя опыт использования уже есть и моё мнение будет более объективным, нежели я сделал его в первый день после покупки.

Ну и под конец августа произошло два интересных события, связанных с моей деятельностью на YouTube. Во первых я (как главный слоупок) наконец приобрёл Premium-аккаунт в игре Battlefield 3, это означает что уже скоро новые выпуски "Проекта 1+1" (это будет 17 выпуск), ну и конечно удалось наконец закончить чистку одноименного взвода в Battlelog, хотя набор игроков конечно продолжается. Скажу честно - не вижу особого смысла в этом взводе, но раз он есть, то пусть в нём будут только опытные игроки с высоким рангом и наличием Premium-аккаунта!
На данный момент активно пытаюсь убивать вражков с Close Quarters и собираюсь с мыслями для будущего выпуска "1+1". Пока ничего не буду говорить, что я думаю об этом дополнении узнаете в видео! :)

О втором важном событии я написал буквально в прошлом сообщении. Мы запустили сайт GameTactics.ru
На данный момент мы занимаемся наполнением сайта новым контентом, уже скоро сайт полностью поменяет свой внешний вид и будет интересен не только огромным количеством руководств и обзоров, но и просто на него будет приятно смотреть. Я надеюсь что уже через 2-3 месяца вы сами станете регулярными посетителями нашего объединенного сайта!
Что касается меня, то сейчас я переношу на сайт все видео с моего канала и параллельно чищу сообщения от спам-ботов, думаю к середине сентября я перенесу на сайт 100% моих видеороликов с канала DeerPlay, а все новые видео будут сразу появляться на сайте с расширенными комментариями от меня.
Что касается данного блога, то безусловно теперь моя основная активность будет только на сайте, но блог "остаётся в силе" (если хотите), периодически буду флудить и тут.

Всем удачи и ещё раз с наступающим 1 сентября!

Подпишись на канал: http://www.youtube.com/user/wxReindeeRxw
Вступи в группу: http://vk.com/deerplay


суббота, 18 августа 2012 г.

Наш Сайт GameTactics.ru

Запускаем сайт GameTactics.ru
На сайте вы сможете найти отличные руководства по таким играм как World of Warcraft, Star Wars: The Old Republic, Rift: Planes of Telara, Aion, Atlantica Online и Runes Of Magic.
Вы сможете найти обширную коллекцию статей и околоигровых и игровых новостей.
Кроме того на сайте будут появляться лучшие игровые обзоры, первые взгляды и полные прохождения игр с таких каналов как DeerPlay, TheBrainDit и CrabGirls.



Ты proГеймер или казуал? GameTactics.ru
Присоединяйтесь к игровому сообществу!

Подпишись на канал: http://www.youtube.com/user/wxReindeeRxw
Вступи в группу: http://vk.com/deerplay

вторник, 7 августа 2012 г.

Battlefield 3 "9 месяцев в игре"

Вот и прошло 9 месяцев активной игры с тех пор как я купил коробочку с этой игрой.
Время идёт, а игр которые могут конкурировать с третьей частью Battlefield
не появилось, более того их и не появится пока в конце 2013 года не выйдет
продолжение культовой серии, я конечно говорю про Battlefield 4.
Теперь через 9 месяцев я наконец могу родить...мысль.
Первое что хотелось бы сказать - "про эту игру сказано и показано всё что только можно", да и "Проект 1+1" думаю сделан не зря. В этой стене текста я постараюсь
поделиться своими ощущениями от игры, т.е. по сути сочинение аля "Как я провёл это лето", которое обычно задают написать в начальных классах школы, но в рамках одной конкретной игры и одного конкретного промежутка времени, т.е. последних девяти месяцев, игру я купил кстати 11.11.11 (интересная дата, именно она значится в Battlelog в моём профиле, но реально активной игры 9 месяцев ровно, особенно моя активность проявилась конечно весной и вначале лета, сейчас же к сожалению игра начала приедаться, но правда есть надежда что осенние и зимние DLC вернут мой былой энтузиазм, который угас...и стоит отдельно отметить что практически не вижу больше для себя смысла прибывать в игре, а цель взять 100 орлов для меня не принципиальна. Хочу отметить что в Bad Comapany 2 я провёл всего часов 20-30 и не более, а вот в игре BF3 игровое время уже перевалило за 230 часов - 23 орёл взят, весь контент изучен, карты приелись, все мои любимые пушки "прокачаны" до 5 звёзд (т.е. по 500 фрагов из каждой)....но играть всё равно продолжаю, видимо сильно прицепилась ко мне эта игра или просто дело в отсутствии вменяемых альтернатив, на которые не жалко времени.

Честно говоря чтобы пост не получился "фанбойским" перехваливать
игру я не стану, наоборот, пожалуй пришло время её покритиковать.
Во первых я конечно про читеров/глитчеров.
Они ввели Battlelog для борьбы с пиратством и у них это получилось, но вот никаких
мер против читеров/багоюзеров в игре не предпринимается
, более того
я конечно всё понимаю, но единственный метод против например багоюзеров - это исправить все баги, особенно это касается карты "Метро", причём нужно отметить, что патчи то к игре выходят часто, но реальных улучшений не наблюдается, причём это касается не
только товарищей, которым разработчики по сути сами дают использовать баги геодаты (т.к. эти баги небыли исправлены с момента выхода игры), так ещё и
появляются всё новые и новые "глюки" которых раньше просто небыло и которые
мешают нормально играть.

Ну приводить примеры можно просто бесконечно, игра
забагована по самые гланды
, например иногда когда тебя воскрешает медик
то на весь экран разворачиваются настройки возрождения и их просто невозможно закрыть (они закроются только после того как игрок умрёт), но это ещё пол беды, т.к. иногда
при воскрешении на экран опять разворачиваются настройки как и прошлом случае,
но в этом "баге" игрок просто не может пошевелиться и стоит на одном месте, причём покончить жизнь самоубийством он попросту не может (единственный выход - либо ждать пока тебя найдут и убьют враги, либо перезапускать игру)
Единственный баг который кажется они исправили - это бесконечная загрузка
между уровнями, когда всем приходилось просто вырубать игру вручную через "диспетчер задач Windows" и заного в неё заходить, окей этот глюк они исправили,
но сразу конечно появился новый, ещё более страшный.
Поначалу новый глюк у меня никак не проявлялся и мне даже казалось,
что проблема связана именно с железом тех игроков, но в один прекрасный
день эта проблема появилась и у меня.
Проблема действительно серьёзная и её
уже давно не могут исправить, иногда после захода в игру начинается просто слайдшоу,
а фпс в игре 1-2-3 и не более, по наблюдениям (к примеру Владимира) даже если выйти
из игры, даже если закрыть Origin и даже если убрать его из "процессов"
и потом снова попытаться зайти в игру...да, вы угадали - всё будет так же печально.
В данной проблеме помогает только перезагрузка компьютера (самый простой вариант).
Видимо эта проблема связана именно с Origin, либо с тем как взаимодействует Origin
и Battlelog между собой, ведь зайдя в игру через Origin в Battlelog авторизация происходит автоматически, кстати таких проблем не наблюдается к примеру
в игре Play4Free, а в ней ведь вход в игру тоже через сайт, но минуя Origin (в p4f свой лаунчер)

Ну ещё из самых частых багов, которые есть у всех - при возрождении у игрока
попросту не появляется оружие и игрок бегает с пустыми руками в ожидании когда его
наконец добьют и его мучения закончатся. Есть и другие более мелкие баги и недочёты
о которых прекрасно знают все игроки.

Есть некоторые аспекты игры, которые меня попросту отталкивают, поэтому
последнее время я стараюсь играть только на определённых картах и в опеределённых режимах игры. К примеру если я хочу просто отдохнуть, то захожу в самый обычный
"Командный Бой", причём последнее время начал чаще играть на картах из дополнения
Back to Karkand, хотя когда оно вышло я в нём особо не засиживался, но
в режиме обычного детматча для меня это дополнение заиграло новыми красками,
да и в других режимах крайне приятно играть именно на картах из этого DLC.
Что касается "Метро", то пожалуй это идеальное место чтобы получить порцию фана,
но опять же время идёт и эти "пробки в кишках" превратились к рутину,
уже конечно это вгоняет в уныние, да и "теннис гранатами" кажется уже больше абсурдом
и нет уже того кайфа, который был в первые часы после покупки игры.
Что касается техники...тут для меня карта №1 - это "Огненный Шторм"
и именно на ней инженер - самый оптимальный класс, но опять же всё
настолько изучено и уже интуитивно знаешь откуда побегут враги, откуда выедет танк,
впрочем Джевелин несколько порезали и стало немного интересней, особенно конечно радует когда ракета долетает до вертллёта, несмотря на то что он выпустил ловушки и он взрывется прямо перед тобой, довольно часто были такие моменты и это пожалуй именно то, за что все любят серию Battlefield.

Безусловно в игре куча багов, но несмотря на это Battlefield - шутер №1,
причём он был и останется таковым, а новые DLC которые входят в состав премиум-аккаунта обязаны продлить ему жизнь, вплоть до следующего лета.


Если взять оригинальную игру и первое дополнение Back to Karkand, то
выясняется что из всех этих 13 карт понравились мне 3 карты, возможно максимум 4.

4 карты из 13, а остальные? Остальные для меня хоть и являются вполне играбельными
(в зависимости конечно от режима), но чаще возникает желание просто выйти и
найти другой сервер, где ряд карт не мелькает (если конкретно, то менее всего меня привлекают такие карты как Базар, Каспий, Сена, Остров Уэйк) Нет, они не хуже
остальных, но если взять конкретно меня, то настроения играть на этих картах просто нет (обычно выхожу и меняю сервер, когда эти карты оказываются следующими в списке)
Взять к примеру CS и вспомнить карту de_dust, то окажется что на ней
действительно играют даже "УБИВАЛИ ВРЕМЯ"...сотни...тысячи часов! Если взять BF3, то однозначно есть "Операция Метро" и для BF3 именно эта карта знаковая, но все остальные...это не то, они другие, они не запоминаются, не остаются в памяти и особого желания на них заходить собственно и нет

(смотрите видео)
...да как я и говорил есть ещё 3-4 карты кроме этой, которые не вызывают особого отвращения, но если мне дать 2 варианта на какую карту зайти и одним из вариантов будет Метро, а другим "название любой другой карты", то я для себя выберу первый вариант и это неожиданно для меня самого, ведь на ней даже нет техники, нет танков, нет того за что ценили прошлые части игры, более того именно на "Метро" максимальное обилие глитчеров...но всё равно именно эта карта выделяется и стоит особняком от всех остальных. Есть такое мнение что несмотря на всю специфику карты, в ней есть смысл и есть на ней своя тактика, есть мнение что привлекает её "кишкообразность", да чёрт знает что в ней такого, но туда выстариваются очереди. Сначала можно подумать, что дело в более быстрой прокачке,
но ИМХО это не так.
На Метро играют и те, кто уже взял "100 орла" и уже играет ради игры, а не ради неких цифр или какого либо снаряжения. Остается только надеяться, что в зимних-весенних DLC появится отдалённый аналог (карты из летнего дополнения CQ я не считаю альтернативами Метро, скорее они созданы чтобы переманить в игру бывших фанатов Call of Duty, а вот карта "метро" не похожа на CoD под каким углом на неё не смотри), в сентябрьском DLC тоже будут те самые открытые карты, но уж явно не "кишки", которых бы мне хотелось видеть в игре больше. Да знаю, есть ещё одна карта в оригинале, на которой 2 части её разделены туннелем, но это тоже несколько не то...

В 4 части дирплея можно увидеть как раз TDM из "Back to Karkand" со всех четырех карт, о котором я говорил выше. Удивительно, но последнее время именно вот это меня удерживает в игре. Отличная динамика на всех картах, причём
она кажется даже более высокой чем на любых картах из оригинала (ДАЖЕ в режимах на 32 игрока, хотя меня конечно больше радуют замемсы х64), кроме конечно
оригинальной карты "Каналы" и именно на ней происходят самые эпичные мясорубки,
которые только можно вообразить в рамках типичной "Командной Схватки" в шутере.
Больше всего меня порадовало именно то, что в режиме TDM даже карта "Остров Уэйк",
которую я просто не перевариваю, становится идеалным местом для ведения боевых действий
, а её сомнительная архитектура (точнее её отсутствие) превращается
скорее в её плюс, но это нельзя сказать про иные режимы на этой же карте. Повторю,
что моё мнение чисто субъективное и возможно, что оно не совпадает с вашим.
Т.е. да, меня карта не радует, но это вовсе не значит что она не понравится вам, возможно вы найдёте в ней что-то особенное, если у вас получится летать на вертолёте как настоящий асс (чего нельзя сказать про меня).

В этом видео (5 часть дирплея) как раз карта "Каналы", как вы уже поняли (а точнее вырезка из этой карты) пожалуй это главный полигон для "Командной Схватки",
но конкретно в видео показан главный режим всей серии Battlefield, безусловно
я про "Захват" Флагов. И теперь конечно вы скажите, что есть ещё "Штурм" и да,
очень много вопросов ко мне по-этому поводу. "Олень почему ты не играешь в штурм?"
Да, действительно я не играю в этом режиме и не играю ещё в двух режимах, если точнее
то не люблю я ещё и Штурм Отрядов и Командный бой, в котором принимают участие не 2 команды, а целых 4. Меня эти режимы отталкивают, хотя нужно признать, что они - это своеобразная фишка игры и ничего подобного я не видел в других шутерах.

Если вы очень внимательно читали мою стену букв, то обратили внимание,
что я упомянул о том, что считаю карту "Огненный Шторм" идеальной картой
для инженера, но в процессе записи видео по карте "Каналы Ноушехра"
я пришёл к выводу, что эти карты очень схожи, в том плане что на обоих картах
при удачном стечение обстоятельств играя за класс "Инженер" получится не только
взорвать кучу вражеской техники, но и удачно играть в ближнем бою с карабином.
Если взять такие карты как "Базар", "Метро", "Переправа через Сену", то на
них полезность класса инженер уверенно стремиться к нулю (ну если конечно не считать
возможности стрелять из базуки в толпу врагов толпящихся в коридоре), но конечно
потенциал инженера на этом не ограничивается - идеальный вариант это Джевелин (особенно он эффективен, если снайпер отмечает технику, впрочем мы об этом много раз говорили в "Проекте 1+1"), ну и конечно ремонт этой самой техники.

Вообще если говорить про игровые классы, то чаще всего играю либо инженером,
либо поддержкой (пулеметчик), хотя нужно признать что самый универсальный класс
конечно поддержка и играя за него совершенно не обязательно бегать с тяжелым пулемётом, на самом деле есть у него и отличные более маневренные пушки,
такие как РПК-74М или M27 IAR с которыми я собственно и бегаю
последнее время. Высокая точность, убойная сила и большой магазин. Всё что нужно для счастья...

Подпишись на канал: http://www.youtube.com/user/wxReindeeRxw
Вступи в группу: http://vk.com/deerplay

Nakatomi CS-22 "Громкий китаец"

Доброго времени суток всем читателям моего блога (ну т.е. подписчикам канала DeerPlay, ведь сторонних людей сюда с кнутом не загнать ^__^)
"Железные" обзоры идут один за одним и это сообщение не станет исключением.

Совершенно спонтанно решил купить акустику 2.1, не буду вдаваться в подробности
почему именно 2.1, а не 5.1 - это не так важно, хотя ответ на этот вопрос очень прост:
брал акустику именно как колонки для компьютера, собственно место вокруг монитора довольно ограничено, да и нет смысла покупать кучу колонок с кучей проводов для моих скромных целей, а цели - игры, просмотр видео на YouTube, музыка в формате mp3 (я не эксперт в плане звука - для меня "формат lossless " и "адронный коллайдер" синонимы, не слышу особой разницы между "лосями" и mp3-треками с битрейтом 320 кб/с, видимо мне слон на ухо наступил)

Так вот. Почему Nakatomi CS-22? Я фактически "тыкнул пальцем в небо", т.к.
Nakatomi - ноунейм (явно из Китая) и кроме нескольких упоминаний о модели CS-22
на просторах рунета я ничего не нашёл. На отзывы в Яндекс.Маркете я не обращал внимание, т.к складывается впечатление, что все они фейковые и написаны самими китайцами, которые сотворили эти колонки) Мысль о фейке закралась в связи со слишком уж тёплыми отзывами, причём некоторые из них совершенно не относятся к этой модели, а явно скопированы чёрт знает откуда, к примеру есть упоминания об "объёмном звуке", но это явно не про эту модель...хотя может я загоняюсь (напомню я полный профан в плане звука и тем более акустических систем). На русском сайте фирмы есть несколько занятных предложений, которые меня улыбнули - явно у ребят всё в порядке с чувством юмора,
например встречаются такие фразы: "Это не дешевая мультимедийная акустика, но ещё не Hi-Fi. Немного не Hi-Fi, но посмотрите на их цену!" или например "Впрочем, если Ваши колонки уже успешно проработали пару недель, Вы с полным правом можете расчитывать, что при должном режиме эксплуатации они проработают еще столько лет..."
Суммируя получается "Братюнь, это малость не Hi-Fi, но пару недель прослужить должны"

Звучит конечно всё это страшно, но рискнул...
Итак сами колонки продавались в огромной коробке, вес брутто почти 12 кг,
хочу сказать что никаких ручек на коробке нет и нести её довольно проблематично,
впрочем я нёс её всего несколько минут, так что не критично...пока нёс
думал про себя: "Что же там внутри? Весит много, надеюсь вес имеет значение".
Возможности детально осмотреть их при покупке небыло - очередной раз "тыкнул пальцем в небо". И вот наконец развернул коробку и извлёк из коробки содержимое.
Один огромный саббуфер (Мощность 35 Вт, размеры которого 220x400x315 мм
и две колонки (большие...да они оказались гораздо больше чем я ожидал)
Их мощность 20 Вт, а размер 1x31.75, 2x76.2 мм. Суммарная выходная мощность
всей системы 75 Вт.
Хочу подчеркнуть, что никакой более детальной информации о них напрямую не разглашается, однако нашёл в интернетах сообщение от обладателя этих колонок:
"Играют от 45гц до 18кгц приметно по тестовым звукам." Более точно не скажу,
т.к. этой информации нет ни на сайте Nakatomi, ни в интернет-магазинах. Это конечно очень странно, но не забываем что это "китаец-ноунейм", хотя справедливости ради скажу, что "РосТест" у них имеется (это радует, значит они не "серые")

На данных картинках, которые я прилеплю к этому посту вы сможете оценить их внешний
вид. Сразу скажу, что выглядят они шикарно и очень солидно - от них ждёшь многого когда просто смотришь на их внешний вид - они полностью сделаны из МДФ, а на передних панелях как фронтальных колонок, так и саббуфера приятный глянцевый пластик (он действительно приятно смотрится, но конечно будет пачкаться и покрываться пылью)
Сами колонки кстати не защищены грилями, это конечно можно сказать минус...хотя не критичный - это не портит их внешний вид, но однако делает их более уязвимыми.
В комплекте идёт интересный проводной пульт с помощью которого можно регулировать громкость, на нём горит яркий синий светодиод когда колонки подключены к сети.

Хочу подчеркнуть, что он горит действительно как лампочка, его можно даже использовать как фонарик. Для многих это конечно может показаться минусом, но не для меня. Кстати он не является обязательным - все рычаги регулировки находятся на правой стенке саба, т.е. этот "пульт" управления скорее приятный бонус, нежели реальная необходимость.

"Громкий китаец" - вот определение, которое я могу дать этой акустике. Они оказались
громче чем я думал (громче моей Веги, смотрите фотки Веги с группе Вконтакте)
Что касается звука...повторю я не эксперт, но он именно то, что я ожидал.
Конечно пока окончательное мнение не сформировалось, но мне есть с чем сравнить - это и мои прошлые и позапрошлые колонки, это и колонки которые стоят у знакомых и конечно мои наушники Plantronics GameCom 780 и для меня лично нет ну никакой разницы, т.е. я не думаю что они звучат хуже чем аналоги
от других фирм в этой ценовой категории, приятно удивили они например в игре Battlefield 3 - потрясающе передают звук выстрелов и взрывы звучат крайне мощно, особенно на выкрученном сабе на максимум, но при общей громкости 1/3, если громкость выкрутить на 50% от максимума, то уже можно оглохнуть...про максимальную громкость я вообще молчу)) И главное - всё это на стандартной встроенной звуковой карте, возможно
была бы у меня сторонняя звуковуха, то были бы изменения в ещё более лучшую сторону.
Не являясь экспертом по звуку я не могу сказать ничего более конкретного, покупать или нет - это дело каждого, но как компьютерные колонки - это выгодный вариант, очень хорошее соотношение цена/качество.

Я обязательно сделаю небольшое видео по этим колонкам - это будет "17 выпуск"
моего Видеоблога на канале YouTube
, я думаю уже в сентябре-октябре видео уже будет доступно, как раз к тому времени сложится более точное представление...

Фотографии:




Подпишись на канал: http://www.youtube.com/user/wxReindeeRxw
Вступи в группу: http://vk.com/deerplay


среда, 1 августа 2012 г.

Листопад


Канал DeerPlay уходит в отпуск до сентября 2012 года, после чего
начнётся цикл Оленеплеев по игре Guild Wars 2.
Я планирую рассмотреть все аспекты игры: посмотрим на игровые расы
и создание персонажа, посмотрим на стартовые локации всех игровых рас
и конечно на разные классы персонажей. Особое внимание я хочу
уделить не только низкоуровнему контенту, но и высокоуровнему (вплоть до 80 уровня,
в перспективе сделать целый видеодневник о приключениях Оленя в игре)
Я очень надеюсь что всё пойдёт как по маслу и довольны останутся все - не только я,
но и все зрители канала DeerPlay! Я рассчитываю, что это будет самый масштабный обзор за всю историю канала и поэтому мне нужно сделать перерыв, чтобы подготовиться
к этому марафону, где я один вынужден буду использовать всё своё мастерство
как создателя игровых видео и просто как рядового игрока, чтобы видео получилось интересным. Ориентировочно игра выйдет 28 августа и думаю уже с начала сентября я
приступлю к работе.




Особо хочу отметить, что лично для меня крайне важен и "Проект 1+1",
не беспокойтесь - продолжение будет, будут новые выпуски по всем свежим DLC
к игре Battlefield 3, таким как CLOSE QUARTERS, ARMORED KILL, AFTERMATH и END GAME. Сказать точно "Когда?" я не могу, но думаю осенью.
Что касается других игр в рамках "Проекта 1+1" то мы обсудим этот вопрос с Владимиром,
но хочу повторить ещё раз: фундамент и основа проекта - игра Battlefield 3,
а любые иные игры - это лишь приятный бонус для наших общих подписчиков!



Удачи! Напомню, что на канале более 300 видеороликов и уверен, что есть те, которые вы пропустили и обязательно стоит их посмотреть, особенно акцентирую на этом внимание новых подписчиков, т.к. не посмотрев все видео вы не способны адекватно воспринимать новые, что приводит к регулярному забаниванию особо непонятливых пользователей.

Подпишись на канал: http://www.youtube.com/user/wxReindeeRxw
Вступи в группу: http://vk.com/deerplay