Google DeerPlay

пятница, 16 апреля 2021 г.

Апрельская Дичь 2021 «Куриная Канализация»

◈ «Драка Дичи» и «Апрельская Дичь» это PvP и PvE события в игре Neverwinter с безумными курицами! Всему виной Эрл Куромант, на него пало проклятие и теперь всё к чему он прикасается, превращается в куриц! В этом году открылся новый дичайший ивентовый мини-данж «Куриная Канализация», которая кишит курицами-зомби! xD

суббота, 3 апреля 2021 г.

Апрельская Дичь 2021 в Neverwinter

Криптики обновили ивент "Апрельская Дичь" 🐤 Доступен новый прикольный маунт Курица-Зомби:
Некий новый артефакт "Кольцо дичайшей погоды":
...и новые внешки для редизайна: Сапоги (видимо за персонажем будут бегать цыплята) и Корона Контуженого (около головы перса крутятся жёлтые цыплята). Кроме этого с 9 апреля откроется ивентовый мини-данж "Куриная Канализация", а весь ивент продлится до 16 апреля. Ну и конечно куриное PvP 5х5 никуда не делось!

«Проклятый капитан» в Torchlight III

Разработчки Torchlight III анонсировали новый класс «Проклятый капитан»
Обновление выйдет примерно через месяц и будет включать множество улучшений, к примеру новый интерфейс питомцев с возможностью их сортировки, обновление движка Unreal и улучшение оптимизации, исправления в локализации и конечно Новый Класс. Известно, что Капитан "может вызвать призрачную команду головорезов" и "приказать команде двигаться, применить дополнительные навыки по запросу или сосредоточить огонь на конкретной цели" Проклятый капитан использует свой собственный уникальный ресурс, Дублоны, которые собираются в середине боя из монстров и сокровищ. https://www.arcgames.com/en/games/Torchlight_3/news/detail/11486453-developer-update-new-class-revealed

четверг, 1 апреля 2021 г.

MAGIC: LEGENDS: СОСТОЯНИЕ ИГРЫ (краткий перевод)

- Dimir Assassin теперь будет отображаться в качестве награды 50 уровня в обоих треках Battlepass. - Криптики официально удваивают частоту выпадения заклинаний с врагов в разных мирах, испытаниях и миссиях. - Начиная с завтрашнеготехнического обслуживания, всему сообществу будет предоставлен Battlepass XP, равный 7 ежедневным квестам Battlepass плюс одно еженедельное задание. - СБОРКА СЕРЕДИНЫ АПРЕЛЯ: сборка будет выпущена в середине апреля, и на данный момент есть более 400 проблем, которые были решены. В сборку будут внесены некоторые исправления производительности, общие исправления и изменения качества жизни. -в эти выходные состоится премьера первого мероприятия выходного дня, Double Aether Weekend. Каждую неделю будут различные мероприятия по выходным, чтобы дать людям больше вознаграждений за их игровое время.
https://www.playmagiclegends.com/en/news-article/11486433

четверг, 25 марта 2021 г.

Первый день ОБТ Magic: Legends

Первый день ОБТ Magic: Legends закончился и первые впечатления таковы... В игре худшая оптимизация что я видел, по отзывам в Dicsord она умудряется тормозить и фризить на любом железе! Кроме этого, сам сервер игры в Америке и отсюда вытекает проблема огромного пинга. На старте ОБТ нет русского языка (его не завезли как и оптимизацию). Визуальный стиль - он интересный (!), но в замесах там полная эпилепсия и искры из глаз (поймёте в первом данже на первой локации). Я не чувствую персонажа, не чувствую кого он бьет, неудачное управление на клаво-мыши -> и это тоже к прошлому пункту про то что "не чувствую персонажа". Мой геймпад пока что не поддерживается, а управление во многом заточено именно под консоли и под игру на геймпаде. Из за всех этих минусов, пока не хочется искать плюсы. Остается только ждать...

четверг, 18 февраля 2021 г.

Neverwinter: Fury Of The Feywild ◈ Переоленеобзор Первого Модуля

«Ярость Фэйвайльда» это не только первое дополнение к игре Neverwinter, но и тот Модуль, с которого началось (а для многих и закончилось) знакомство с этим проектом у большинства игроков, которые традиционно привыкли "врываться" на закрытые/открытые беты любых свежих MMORPG и летом 2013 года, такой игрой стал и Neverwinter. Сейчас, спустя 8 лет, появился отличный повод сделать "переоленеобзор" оригинального Шарандара, чтобы и слегка поностальгировать и заодно сравнить его с новой версией локации, которая появилась в игре 16(17) февраля 2021 года! Видео получилось не очень и длинным, но очень сложным по количеству записанного геймплея, многие моменты я перемонтировал и переозвучивал много-много-много раз. Я уверен, что получился НЕ "реквием" с болезненной ностальгией аля "трава была зеленее бла бла бла...", а достаточно оптимистичный обзор, пусть с легкой ностальгией, но и надеждой на будущее и более-менее адекватной оценкой текущих реалий игры. А теперь го шарандарить! :D

среда, 18 ноября 2020 г.

Neverwinter: Avernus ◈ Цитадель [Выпуск 7 ч.4 «Новая Веха»]

Ровно год назад, в ноябре 2019, стартовал ивент «Дно Ада», с которого и начался наш спуск в Авернус. Сегодня, спустя целый игровой год, наше приключение подходит к концу, чтобы продолжиться уже в следующем Модуле! А в этом заключительном выпуске, я попытался собрать все изменения в игре за последнее время, изменения которые лишь открывают Новую Веху в истории игры Neverwinter, в истории которая Только Начинается...

пятница, 16 октября 2020 г.

Neverwinter ◈ Новый Ивент «Сборщик Кошмаров»

Из далёкой Баровии в Невервинтер прибывает группа таинственных Вистани. Они преследуют новую призрачную угрозу - Сборщика Кошмаров! Это существо проникает в сны жителей города, питаясь их страхами. Нам предстоит настигнуть Сборщика внутри снов спящих! Ивент проходит в три эпапа, сложность увеличивается и с каждой неделей открываются кошмарные бонусные раунды. В награду "жетоны улучшения" маунтов(!) и петов, два(!) "рыжих знака" на выбор и конечно возможность в будущем разблокировать "рыжего маунта" для всей(!) учётной записи...

вторник, 6 октября 2020 г.

Neverwinter: Avernus ◈ Цитадель [Выпуск 7 ч.3 «Адская Охота»]

◈ Сразу после завершения Первой Вехи ивента/сезона «The Redeemed Citadel», открылась первая запертая дверь, за которой нас поджидает Адская Охота в Авернусе. Во второй вехе, которая продлится до 13 октября (!), я решил собрать готовые приманки с именных мобов, а фарм самих боссов отложить до следующих этапов этого события.

вторник, 1 сентября 2020 г.

Neverwinter: Avernus ◈ Цитадель [Выпуск 7 ч.2 «Восхождение»]

После своего перерождения, Искупленная Зариэль решает очистить Кровавую Цитадель от скверны и перестроить её в маяк Света в адском измерении Тьмы! Первая Веха (до 15 сентября) перестройки Цитадели почти завершена, а самые активные игроки уже получили награды, о которых мы и поговорим в этом выпуске. #Neverwinter #Avernus