пятница, 23 декабря 2011 г.

И под конец года...

И под конец года я решил что нужно "начирикать" тут ещё один пост, настроение пришло после бессонной ночи.
Вообще поговорить о том, что произошло за этот год как в игровой так и не игровой жизни.
Я думаю проще будет начать и игровой жизни меня, как многие любят думать либо говорить "обзорщика".
Вообще под конец года возникло дикое желание очистить мой канал от всего лишнего, очистить его от того что мне самому не нравится или от того в чём нет смысла, именно того фундаментального смысла ради которого я всё это делаю. Нашёл более 30 видео, которые решил удалить, да удалить но не безвозвратно - они остались на RuTube, вы найдёте их там если вам они будут интересны, удалил многое...многое что набрало и просмотров достаточно, да и пальцев вверх много, гораздо больше чем пальцев вниз...но мне показалось, а хотя нет...мне не показалось, так оно и есть - удалённые видео не соответствуют некой планке качества как мысли так и формы подачи этой мысли и допустим, если бы я посмотрел одно из этих видео как простой зритель, я бы поставил палец вниз, ну либо просто недосмотрел и прошёл мимо. Таким видео нет места на моём канале и их не будет, думаю большая часть "фейловых" видео удалена, сложно просматривать остальные но думаю ещё остались те видео, которым лучше исчезнуть с моего канала и они исчезнут, но на их место придут новые более актуальные видео, ведь жить нужно сегодняшним днём, а лучше завтрашним и смотреть вперёд.

Никогда не думать о прошлом, не важно кем ты был и что ты делал, важно кем ты стал и что ты будешь делать завтра. Я смотрю вперёд и для меня к примеру устаревает игра почти сразу как только появляется новая, именно поэтому к примеру Bad Company 2 это вчера, Battlefield 3 это сегодня, но уже через 5 лет мы будет его воспринимать совершенно по-другому, мы будем его воспринимать именно так как сегодня мы воспринимаем Battlefield 2, т.е. вроде это и классика, да только вот кому нужен этот реликт, да никому - его время ушло и если там наберётся даже 1000 играющих онлайн, то я даже этому удивлюсь, для меня это будет очень странно и я даже не поверю в это. На его место встанет другая игра, более совершенная, это уже скоро произойдет, пока корона у Battlefield 3, но скоро король окажется голым.

Такие дела творятся и с обзорами игр, вот возьмём к примеру старые видео, которые вышли год назад. Они мало кому интересны и просмотры они набирают крайне медленно, хотя надо признать что даже самые старые мои видео медленно но верно продолжат разрастаться новыми просмотрами и даже иногда новыми комментариями, это очень хорошо, значит то что делал год назад ещё нужно, пусть даже 1 человеку, но из вот такого одного человека я набрал почти 1 000 000 просмотров на YouTube, очень жаль что многие ушли, многие знакомые ники уже перестали мелькать в комментариях, из 1300 подписчиков которые есть на сегодняшний день, почти 500 отказались от подписки, хотя я думаю многие тогда часто меня смотрели, но ушли, по каким причинам сложно сказать. Но есть одна причина, про которую я бы хотел поговорить. Эта причина медленно превращение моих видео в то что называют Let's Play, и хотя Оленеплей и Летсплей это фактически синонимы как может показаться, но изначально я планировал что Оленеплей это так называемый без монтажный обзор, тогда как Оленеобзор это обзор с монтажом.
Хотя бывают очень приятные исключения в виде моего полноценного обзора Call of Duty MW3, а так же конечно главного прорыва года - "Проект 1+1". Это действительно приятные исключения и только благодаря "Проекту 1+1" на мой канал канал подписалось более 100 новых людей и это замечательно, но к чем я всё это?

Я это к тому, что мне нужно отдохнуть. Возможно я "слишком загнался", но нет...я просто немного устал от этого, особенно я устал от вопросов, на которые я уже отвечал. Существует на данные момент 4 места, где вы можете задавать вопросы - специальная тема в группе Вконтакте "Ваши вопросы мне", специальная тема в Группе Вконтакте "Ваши идеи и предложения", в этих темах вы можете задавать любые вопросы, а ещё предлагать игры на будущие обзоры...да я не делаю обзоры на заказ, но думаю если идея меня заинтересует то почему нет? Если будет настроение, то обязательно сделаю.
А третье место в которой вы можете задавать вопросы это Google+, я очень часто там появляюсь и думаю смогу ответить на каждый вопрос. Я хочу чтобы вы поняли - вопросы в личку это не самая удачная идея, если есть вопрос, то возможно ответ на него был бы интересен всем и поэтому прошу задавать вопросы публично в специальных темах, в созданных для этого группах. Я надеюсь вы прислушались к моей просьбе, я уже говорил обо всём этом, но повторю ещё раз - только публичные вопросы - только публичные ответы, которые смогут увидеть все. Я хочу чтобы вы поняли, что "Вопросами" я подразумеваю не "Давай поиграем в...", не не не, я подразуемаю вопросы типа "Что лучше...? Будешь ли ты делать...? Стоит ли покупать...?" и так далее, т.е. того что напрямую касается моей деятельности на YouTube и в этом блоге.

А теперь бегло о том, что не успел и не только об этом. Буквально в двух словах.

Batman: Arkham Asylum - я не могу сказать, что мне сильно сильно сильно понравилась эта игра, нет она мне конечно понравилась, но никакого восторга не вызвала. Я увидел в ней то что хотел увидеть, но не более того, никаких сюрпризов она не подкинула. Т.е. я заметил что многие назвали её чуть-ли не "игрой года", если вам интересно моё мнение, то думаю она слабо заслужила даже того что я ей присвоил звание "Лучшего стелс-экшена", были кандидаты на это звание и более "Взрослые", к примеру Deus Ex : Human Revolution, но он мне лично показался скучным и затянутым, ну и конечно очень однообразным от первого до последнего уровня. Но это именно отличный конкурент Бетмену, хотя игры разных поджанров и в Бетмене упор сделан на Боёвку, а в Деусе упор на стелс и диалоги, но я их оба сичтаю Стелс-Экшенами и тут козырь был в рукаве Бетмена :)

Skyrim - удивительная банальщина. Он не смог стать даже лучшей РПГ года, а уж Игрой Года ему было стать не дано. Ведьмак 2 уделал его по всем фронтам. Что мне понравилось в Skyrim? Мне понравился саундтрек, даже не сам саундтрек а как гармонично он вписывается в картинку которая творится на экране, хотя ровно тоже самое можно сказать и про Морровинд и про Обливион, да блин...даже про Crysis 2 можно так сказать. Ну а в целом ничего нового, лишь управление заточенное под геймпад, что само по себе не делает игре чести. Диалоги скучны, их хочется промотать, а вот что касается общей идеи то я бы посоветовал познакомится с игрой Dragon Age, где сюжет передаётся как надо и его чувствуешь и переживаешь вместе с героями игры.



Saints Row: The Third оказалась удивлением года, да да да это действительно игра которая меня удивила, причём настолько удивила, что я удалил пиратскую версию и планирую купить лицензию. Очень советую ознакомится с этим безумием, игра поднимает настроение с первого же уровня и продожает радовать и подкидывать по-хорошему трешевые моменты и абсурдные ситуации. Игры нужны чтобы играть и именно Saints Row: The Third то что нужно.
Это не клон GTA, это лучше чем GTA. Хотя игру сложно оценивать всерьёз, но можно смело назвать её "Отпад Года",
ведь что может быть лучше немотивированного насилия в гипертрофированных дозах? ^__^

Вот собственно и всё. На этом можно поставить точку, скорее всего на многие игры вышедшие в 2011 году и даже вышедшие в 2010 году или раньше я сделаю отдельные видео уже в 2012! Да и конечно я постараюсь начать делать ролики в разрешении 1080p, в уже весной поменяю видеокарту и будем смотреть игры на максимальных настройках в FullHD
До скорого :D

















вторник, 20 декабря 2011 г.

Третий пень и 15 дюймов

Привет, вообще многие спрашивают про то, почему я не выкладываю на YouTube видео с разрешением 1080p, ведь на данный момент это можно сказать стандарт качества. Ответ на этот вопрос достаточно простой, мой монитор банально не поддерживает такое разрешение. У меня достаточно стандартный 19-ти дюймовый монитор от фирмы BENQ и максимальное его разрешение 1280х1024, впрочем для записи самих видео я всегда ставлю ещё более маленькое разрешение 1280х720, которое долгое время являлось стандартом для YouTube, но я чувствую что времена таких стандартов уже проходят и пора переходить на максимальное для сегодняшнего дня разрешение - 1080p.

Вообще моим первым монитором в жизни был ЭЛТ DELL, который сгорел сто лет назад, причём он приказал долго жить, когда я решил ещё разок пройти Warcraft III и вот после нескольких часов игры я увидел что монитор начал мерцать, а затем изображение на экране свернулось в полоску. После этого стало очевидно, что пора переходить на ЖК-мониторы, а ремонтировать старый DELL уже нет смысла. Это было в те времена, когда в магазинах ещё продавали ЭЛТ-мониторы, но и первые ЖК уже стояли на полках магазинов - они были тонкие, стильные и хотелось именно их, век толстяков уже проходил и никакого смысла в них больше небыло, а особенно в старых ЭЛТ-мониторах бесило (в моём особенно) что солнце, которое светило из окна полностью засвечивало картинку.

И вот мне тогда наконец купили мой первый ЖК-монитор, я точно не помню в каком году это было, но точно могу сказать что это ещё те времена когда у меня ещё был "Пентиум 3", сейчас смешно вспоминать те времена, ведь теперь даже тактовая частота процессоров на смартфонах больше, чем та которая была на моём старом "Третьем Пне". Что касается самого монитора, то это был 15-ти дюймовый BENQ с обычной TN матрицей и чёрт знает каким временем отклика, хотя тогда это был просто восторг! Первое время я был "на седьмом небе" от счастья, а у многих моих знакомых ещё тогда дома стояли обычные толстые ЭЛТ-мониторы. Хотя сам по себе монитор по нынешним временам просто абсурдный, но на тот момент он стоил не так уж мало и сейчас за такие деньги можно уже купить огромный 24-27 дюймовый экран, причём возможно даже с матрицей более качественной, чем ущербный TN.

К слову этот монитор жив и по сей день, но через несколько лет он мне показался слишком мелким и он был заменён на более большой 19-ти дюймовый монитор, тоже от фирмы BENQ, собственно именно этот экран стоит у меня и сейчас, но по меркам 2011-2012 года он уже "не торт", особенно это заметно в динамических играх - есть шлейфы. А это монитору не простительно, как говорил в своей предвыборной рекламе Жириновский - "Хватит это терпеть!" (это уже фактически крылатая фраза, ну либо другими словами "интернет-мем")

А теперь о матрицах. Все магазины забиты битком мониторами от разных фирм, особенно часто мелькают Samsung, LG, BENQ и ряд других. У них симпатичный дизайн и глядя на них так и хочется их купить.
Но не торопитесь! Стоит только копнуть чуть глубже, как оказывается что большая часть из них ущербны чуть более чем полностью. Вот смотрел я на новую линейку от LG, которая позиционируется как прорыв IPS-матриц в средний ценовой сектор, да их цена действительно ниже 9000 рублей и действительно у них IPS-матрица, но бегло просмотрев обзоры на эти мониторы сразу становится понятно, что что есть подвох, а подвох в том что указанные на ценнике 5ms отклика обманка, в реальности их матрица не разогнана и на практике это приведёт к шлейфам при резких поворотах камеры в любых динамических играх (особенно в шутерах, где мы резко вертим камерой во все стороны) Все обзоры это подтверждают.
Но отойдём от IPS и посмотрим на 90 процентов остальных мониторов, которыми забиты полки магазинов. Это обычные TN мониторы, но с красивыми ракламными наклейками LED. И вроде и цена отличная и новый тип подсветки новый...что тут то не так?

Всё очень просто. Во первых начав копать в эту сторону, особенно про LED-подсветку я понял что большая часть мониторов с такой подсветкой, а особенно более дешёвые модели, возможно даже хуже чем старые решения с обычными лампами подсветки. Судя по отзывам дешёвые мониторы с LED пожалуй худший выбор. Как показывают статьи с обзорами на такие мониторы в них недостаточно равномерная подсветка и можно наблюдать сильную засветку по краям экрана, да в магазине на полке, когда вы рассматриваете эти мониторы со всех сторон это не заметно, но как только вы купите такой монитор и ночью дома в полной темноте, когда в комнате выключен свет, захотите поиграть к примеру Dead Space, где большая часть игры в тёмных коридорах, либо посмотреть ужастик в котором много тёмных ночных сцен...ну вы поняли к чему я клоню - тут то все минусы дешевого монитора с LED подсветкой вылезут наружу и вы сразу пожалеете, что купили такой монитор. Вы будете не наслаждаться игрой или фильмом, а смотреть на засветку по краям экрана и это не брак, это ваша плата за экономию! Хотели сэкономить? Получайте такое паршивое качество, деньги за это вам уже не вернут.

И вот наконец переходим к главной мысли моего поста. Я решил купить новый монитор и из десятков вариантов я выбрал возможно самый удачный и по цене и по качеству. Это опять DELL, именно монитор этой фирмы был первым в моей жизни и так получается что и сейчас я возвращаюсь к истокам.
Я говорю о мониторе Dell UltraSharp U2312HM. Это монитор среднего ценового сегмента, его цена варьируется от 10500 до 12000 рублей в зависимости от того, в каком магазине вы его будете покупать. К примеру самые удачные варианты по цене это такие магазины как "Юлмарт" или "Рик". К примеру в магазинах "Компьютерный Мир" или "КЕЙ" он стоит уже на 1000 рублей дороже, так что ищите его именно в "Юлмарте" или "Рике", либо в интернет-магазинах, но там как говорится как повезёт.

Разрешение монитора Full HD - 1920x1080.
Что касается матрицы монитора, то это пожалуй лучшая IPS-матрица которая даёт потрясающие углы обзора 178/178 градусов, а подсветка LED, но крайне равномерная в отличае от дешёвые моделей. Сам по себе монитор естественно матовый, с антибликовый покрытием. Я не советую покупать глянец, т.к. глянец - это фактически зеркало в котором будет отражаться солнце! Диагональ дисплея 23 дюйма, да это не 24 и не 27, но этого достаточно, но самое пожалуй интересное в этом мониторе это то, что он регулируется по высоте - его можно поднять очень высоко, а можно опустить фактически к самому низу стола, но самое главное что у него поворотный экран и его можно ставить его как в вертикальное, так и горизонтально положение, что может быть очень удобно для различных задач, а ещё есть несколько входов USB 2.0



Ну и несколько картинок с различными ракурсами этого монитора:


















пятница, 18 ноября 2011 г.

Итоги 2011 года. ТОП лучших игр!

Если вы думаете, что сейчас тут будет список "10 место - "название игры", 9 место - "название игры"", то вы ошибаетесь. Про многие игры вы уже успели позабыть, ведь они вышли уже и 10 и 11 и даже 12 месяцев назад, на многие из них я вообще не делал видео, хотя хотел бы, очень хотел, но так получилось что не успел или не захотел, но и среди них есть достойнейшие игры!
В любом случае чтобы был в этом посте хоть какой то здравый смысл, пожалуй лучше поговорить конечно о всех жанрах игр и о играх, которые вышли в этих жанрах. Так будет удобнее и мне и вам - это сообщение будет проще читать.

1. Стратегии

А начнём мы со стратегий, безусловно для многих именно Shogun 2: Total War стала главной стратегией и на то есть все причины - глобальность как самих битв, так и тактического режима на масштабной мировой карте. игра стала действительно долгоиграющей - к ней вышли кучи DLC которые максимально расширили контент, но как всегда есть одно но - игра мне не понравилась, совершенно не понравилась, я не фанат серии Total War и каким бы шикарным в плане геймплея и графики небыл Сёгун 2 он сделан точно не для меня. Я в качестве главной стратегии года выберу другую игру, игру которую не ждал, но волей судеб она появилась у меня в Стиме. Я давно люблю эту серию и многие части этой игры есть у меня на лицензионных дисках, а некоторые части игры есть у меня в виде цифровых версий в STEAM. Я говорю о Warhammer 40000: Dawn of War II – Retribution! Я считаю эту игру вышкой, просто вышкой. Это однозначно лучшее дополнение к Dawn of War II, причём у этого дополнения (хотя на самом то деле это совершенно иная игра, полностью переработанная и улучшенная) появилось куча DLC, которые как и в случае с Shogun 2 расширили игровые возможности до предела. В битве сошлись все расы игры, причём в DLC засветилась и раса ТАУ, мы можем пройти одиночную компанию за все стороны конфликта вселенского масштаба и взглянуть на игру и события происходящие в игре за каждую сторону по-новому. Критики и многие игроки не оценили игру, но мне не помешало это их мнение пройти игру 2 раза и сейчас я уже начал третье прохождение, а ещё не забываем о мультиплеере!
По моему мнению именно эта игра - лучшая стратегия 2011 года.



2. Ролевые Игры

А вот с жанром РПГ всё не так просто. 11.11.11 вышел Skyrim и именно он претендует на звание лучшей РПГ 2011 года. Однако он совершенно ничем не зацепил. В нём есть всё что должно в нём быть - масштабность, полная озвучка всех диалогов, шикарная атмосферная музыка, в нём есть куча квестов, к нему выйдет куча дополнений которые сделают его ещё больше и масштабней и конечно отменная графика...ДЕСЯТКИ-СОТНИ часов геймплея...да перечислять можно долго. Skyrim не цепляет как The Elder Scrolls III: Morrowind, да и вдобавок он уже не впечатляет как The Elder Scrolls IV: Oblivion, ведь Oblivion был на тот момент прорывом в плане графики и в нём действительно хотелось жить, а не просто играть - десятки часов игрового времени проходили словно минуты. А Morrowind с его дополнениями Bloodmoon и Tribunal для меня навсегда осталась лучшей РПГ, недосягаемым эталоном жанра.
Хотя нужно признать в Skyrim близок к эталону жанра РПГ, естественно моя оценка ему самая высокая! В этой связи я хочу присудить звание топовой РПГ, которую я полюбил с первого взгляда и почти сразу выставил ей высочайшую оценку - я говорю о игре "Ведьмак 2". Именно он порадовал меня больше всего и именно он становится лучшей игрой 2011 года. Даже не лучшей РПГ, а именно лучшей игрой, ведь это больше чем игра, это настоящее произведение искусства, именно такие игры как Ведьмак 2 делают компьютерные игры не просто "индустрией", а самым настоящим искусством. В нём есть несколько минусов, о которых я не хочу говорить, но эти минусы никак не мешают получать от игры истинное удовольствие. Да это Готика, да это не Готика 2, да это не Morrowind, да и вообще если между нами это не РПГ. Но ничего лучше в 2011 году не вышло и мейнстрим диктует другие правила, таких игр как Готика нет больше и не будет никогда, придётся довольствоваться тем что есть, а есть именно Ведьмак 2.



3. Гонки

Лучшей гонкой становится Need for Speed: The Run, к сожалению одиночная игра очень короткая, но упор в этой игре только на мультиплеер, поэтому можно сказать что сингл сделан для галочки, хотя и в нём есть несколько гениальных суперидей и эти идеи уделывают всех конкурентов, плюс ко всему игра взяла всё лучшее от других игр, причём одна игра из которых Need for Speed: The Run взял идею отмнотки времени разделит с RUN первое место и разделит звание лучшей гонки.


Я говорю о игре DiRT 3. Да именно так. Звание лучшей гонки 2011 года разделят обе игры. Мне ближе The Run, но забывать DiRT 3 я тоже не буду, он тоже мне понравился и я с радостью его прошёл и получил от игры очень много удовольствия, хотя он очень мало отличается от DiRT 2, но отличия есть и о них вы узанаете только из моего обзора игры на YouTube.



4. Шутеры от третьего лица

А теперь перейдём к шутерам. Но начнём с одного единственно шутера от третьего лица. Это Red Faction: Armageddon, я не хочу в этом сообщении вдаваться в детали, ведь я делал 4 обзора на игру, причём в самом последнем видео я рассказал всё что думаю об игре, причём сделал это максимально объективно и подробно! Основываясь на всех моих мыслях в видео я присуждаю игре Red Faction: Armageddon звание лучшего шутера от третьего лица.



5. Многопользовательские шутеры
Ну а теперь...Battlefield 3 - он и есть главный мультиплеерный прорыв года. Мультиплеер этой игры просто вне конкуренции, да какой там - у него просто нет конкурентов! Движок Frostbite 2 подарил нам такой масштаб, такую детальную прорисовку даже самых мелких деталей, а так же такой уровень анимации персонажей (включая лицевую) и физики что остальные игры остались далеко позади. Масштабные многопользовательские баталии с участием до 64 игроков на одной карте подарили нам десятки, сотни часов напряженного геймплея, который максимально раскрывается в режиме "Хордкор", в котором нет перекрестия прицела, нет показа сколько патронов осталось в обойме, а так же доступен дружественный огонь. Именно играя на Хардоке игра раскрывается как самая реалистичная игра о войне из всех существующих. В игру вернулись самолёты, которых небыло в прошлой части. Это настоящий Battlefield, это игра которая превзошла самые смелые ожидания в плане мультиплеера и ушла так далеко от BFBC2 как это вообще возможно, хотя преемственность сохранилась. И это хорошо, это очень правильно! Зачем убирать то что и так идеально?


6. Шутеры с упором на синглплеер

У Battlefild 3 у сожалению нет хорошего синглплеера и поэтому я не могу признать его лучшей игрой года (напомню что игрой года стал "Ведьмак 2")Более того в плане именно сингла есть и более интересные проекты.
Во первых это Bulletstorm....



...а во вторых это Crysis 2 - две эти игры делят первое место в звании "Лучший синглплеер в шутере от перового лица", про эти игры очень много говорил в своих видео на канале DeerPlay™ и не хочу повторять что я о них думаю в этом сообщении, ищите видео на YouTube.

7. Лучшая бесплатная игра
Интересный пункт. "Бесплатная игра" - звучит странно согласитесь? Ведь бесплатный сыр обычно только в мышеловке, но не в этом случае! Под лучшей бесплатной игрой я подразумеваю одну единственную игру - Battlefield Play4Free. Да в игре есть игровой магазин, но это совершенно никак не влияет на баланс и можно получать одинаковое удовольствие и без тех плюшек которые в нём продают. Да, играя в бесплатную и не используя шоп мы бегаем с очень ограниченным набором оружия, но из него точно так же приятно убивать вражков как и из того, которое продают за рублики в шопе, а учитывая что так или иначе убивают там с нескольких попаданий пуль, то даже со стандартным оружием получается нормально играть!
Игра стартовала на ЗБТ с одной единственной карты, но постепенно разрослась до полноценной игры, причём взяв всё лучшее от BF2 и BFBC2 и став более аркадной, за счёт отсутствия физики, она стали идеальной бесплатной игрой года.
Она однозначно подарит вам десятки часов фана, ведь игра сделана только чтобы можно было расслабиться!



8. Лучшая аркада

В самом конце года вышла удивительная игра Sonic Generation, о которой я не успел ничего сказать, но я надеюсь обязательно сделаю одно или два видео по этой игре. Это потрясающая аркада вышла к юбилею знаменитого Ёжика Соника,
я думаю мало кто ждал эту игру, но не смотря на это игра однозначно стоит тех 399 рублей, которые просят за неё в STEAM. Хотя конечно в ней есть один минус - одна ОЧЕНЬ короткая, но поверьте она того стоит. Если у вас нет возможности купить её, то скачайте обязательно с торрента! не проходите мимо этой игры, она заслуживает внимания и именно она становится лучшей аркадой 2011 года!


9. Лучшая браузерная игра

Звание лучшей браузерной игры получает игра, о которой я даже делал видео, хотя обычно я не касаюсь подобных игр.
Видео вы можете найти на моём канале. Я говорю об игре King's Bounty: Legions в социальной сети Facebook, игра является ровно тем, что и оригинальный "Кинг Баунти" или к примеру "Герои". Основа геймплея - походовые бои на "клеточках", а ещё в игре присутстует красивая карта, по которой перемещается герой игры. Графика для браузерки выглядит потрясающе, есть возможность поставить разрешение 720p и играть на полный экран, как в полноценную игру.
Думаю эта игра заслуживает внимания и звания "Лучшая браузерная игра 2011 года"



10. Лучшая MMORPG

К сожалению таких просто нет. Они все худшие, да да. Нет такой ММО, которую я бы назвал лучшей. Мне не понравилась ни одна игра из тех, что я видел. Да к 2012 выйдут новые игры, которые возможно зацепят или удивят, но на период с января по ноябрь 2011 таких игр просто нет! Если за оставшиеся 1.5 месяца до нового года выйдет что то интересное я обязательно обновлю этот пункт моего сообщения.
Есть несколько игр, которые вышли уже давно, но именно в 2011 году перешли с абонентской платы, на бесплатную модель распространения, к примеру Age of Conan, Champions Online или DC Universe Online. Да можно сказать что с переходом на free2play модель оплаты они переродились. Ну если так, то тогда я признаю что DC Universe Online в её новой бесплатной форме лучшая ММО года. Но я думаю вы понимаете, что это не совсем так.




11. Лучший стелс-экшн

Стелс-экшн это очень размытое понятие, но попробую назвать буквально три игры и вы сразу поймёте что представляет из себя этот жанр: Deus Ex : Human Revolution, Assassin's Creed: Revelations и Batman: Archam City.
Я люблю стимпанк/паропанк/киберпанк, но новая часть Deus Ex показаласть мне скучной, да именно скучной, с большим трудом я его прошёл, он показался мне сильной игрой, но уж больно однообразной, особенно глаза режут цветовые решения в игре. Да игра сильная и заслужила высоких оценок как игроков, так и критиков, но мне она показалась "на любителя".
И буквально в конце ноября вышел Assassin's Creed: Revelations, предсказуемо достойное продолжение, но блиииин - СКОЛЬКО МОЖНО? Никаких кардинальных изменений в нём нет ни геймплейно, ни графически. Это отличный сериал, но мне кажется нужно вовремя остановиться. Конечно понятно что это завершение истории, которую начали разворачивать разработчики в Assassin's Creed II, но собственно из-за того что сериал слишком затянулся я не хочу называть эту игру
Лучшим стелс-экшн года. Остается лишь одна игра, которая заслуживает этого звания - это конечно Batman: Archam City. Да игра удалась однозначно, это конечно очень достойное продолжение, причём в сиквеле улучшили всё что можно было улучшить и гораздо больше расширили, приблизив игру к Assassin's Creed. Более подробно я расскажу обо всём в Оленеплее, который вы сможете найти на моём канале DeerPlay на YouTube.
Batman: Archam City - лучший стелс-экшн года!



12) САМАЯ УЩЕРБНАЯ ИГРА ГОДА
В этом году вышло две действительно ущербные игры и я говорю не о RAGE как вы скорее всего подумали.
Были игры и похуже. Во первых это The First Templar, совершенно мерзкий кусок помоев за который просят 590 рублей, за такие деньги можно купить топовую, лучшую игру года! А во вторых это пожалуй самый ущербный многопользовательский шутер BRINK, который я ждал и следил за новостями игры, а когда дождался получил просто плевок в лицо от разработчиков. Безусловно стоит сказать что RAGE, о которой я заикнулся выше тоже подвела, игра оказалась далека от того на что мы надеялись, но тут виноват скорее движок который использовали разработчики для создания игры. Ладно простим игру RAGE и будем ждать DOOM 4 и Quake 5
Но была одна единственная игра которая разочаровала полностью. Это Dragon Age 2. После эталонной первой части, вторая оказалась просто жалкой поделкой с маленьким мирком который на 99% состоит из клонированных локаций, сюжет в игре даже рядом не валялся в Origin. Игра гнилая до самого основания, распиареная пустышка в красивой обёртке, она не идёт ни в какое сравнение со Skyrim или Ведьмаком 2, а продаётся за ту же цену. Игры - это продукт и продукт должен быть качественный, а тут пахнет гнилью, пахнет протухшим мясом, ведь игра и пытается делать упор на слешерность с расчленёнкой. Но хреново у неё это получается. Позор этой конторке Bioware, что подсунула такую тухлую рыбу игрокам!
Фейл года, провал года, САМАЯ УЩЕРБНАЯ ИГРА ГОДА - Dragon Age 2



Подведём итоги 2011 года:

- Лучший мультиплеерный шутер: Battlefield 3
- Лучшие синглплеерные шутеры: Crysis 2 и Bulletstorm
- Лучший шутер от третьего лица: Red Faction: Armageddon
- Лучшая стратегия года: Warhammer 40000: Dawn of War II – Retribution
- Лучшая ролевая игра года: Ведьмак 2
- Лучший Cтелс-Экшн: Batman: Archam City
- Лучшие гонки года: Need for Speed: The Run и DiRT 3
- Лучшая бесплатная игра:Battlefield Play4Free
- Лучшая аркада: Sonic Generation
- Лучшая браузерная игра: King's Bounty: Legions
- Лучшая MMORPG: DC Universe Online
- САМАЯ УЩЕРБНАЯ ИГРА ГОДА: Dragon Age 2



- Игра года: Ведьмак 2.


Поздравляю разработчиков игры "Ведьмак 2" с тем, что могли создать игру, которую можно признать лучшей игрой года!







вторник, 25 октября 2011 г.

Forsaken World

Как вы помните я начал тестировать новую игру Forsaken World. Скажу так - она не вызывает отвращения в отличае от миллионов других похожих корейско-китайских продуктов. Играть достаточно приятно, особенно приятен автобег (но об этом скажу отдельно в обзоре). Игра абсолютно не напрягает и играется удивительно легко. Буквально за 1 день я умудрился прокачать 5 персонажей разных рас до 10 лвла. Почему 5 персов и почему до 10 лвла? Всё очень просто - у каждой расы своя стартовая локация, на которой герой проходит цепочку квестов.

Стартовые локации и квесты для каждой из 5-ти рас уникальны и поэтому играя за разные расы и классы каждый раз игра подкидывает что-то новое. Наиболее меня порадовали старт. локации гномов и весперианов, однако самой красивой начальной картой думаю является карта Эльфов (можно было это предположить, эльфы такие эльфы)

А ты вкачал эльфа до 80 уровня? :D

А вот стартовые локации Людей и Франгоров (каменных мужиков) разочаровали...ну да ладно, не велика потеря, а вообще уже хорошо что разработчики сделали целых 5 стартовых локаций, в подавляющем большинстве таких игр обычно все игроки стартуют в одном месте, ну максимум в двух, а тут целых пять. Хотя конечно ничего особенного в этом нет, но помните что это далеко не Aion...да это не Aion - Forsaken World бесплатная (условно) китайская игра и до творений NCSoft (Lineage 2, Aion, Blade & Soul) ей очень и очень далеко.

Самое слабое место в игре - графика. Она просто ужасна, она просто отвратительна и после таких игр как Age of Conan, Aion или даже RIFT смотрится просто суперустаревшей ,можно сказать что и скиллы и их анимация не впечатляют (мягко говоря). Что касается квестов, то они типичны чуть более чем полностью - ничего нового я не заметил, чего мы бы не видели в других ММО. В остальном в игре есть всё что должно быть - СИСЬКИ, красивые шмотки, красивые пушки, особо интересен такой стимпанковский (паропанковский) стиль Гномов (да, да братюнь именно так)
Интерфейс игры на твёрдую 4...хотя нет, на троечку с плюсом! Не скажу то он выглядит здорово, по сравнению с другими от довольно стрёмен (сравни с Aion и т.д.)

Есть питомцы, ездовые животные. Есть к примеру титулы, которые отображаются поверх ника игрока. Да всё тут есть, но ничего особенно. Всё уже было ранее и было даже в free2play проектах, а во многих других всё это реализовано в разы лучше и даже я бы сказал...не так криво как тут.
А теперь обо всём по порядку. Давайте начнём с показаза стартовых локаций всех рас в этой игре.

ЧАСТЬ I - СТАРТОВЫЕ ЛОКАЦИИ

1. Стартовые локации Эльфов и Гномов ("гномихи" в чулках такие няшки ^_^)


Сразу хочу оговориться, что уже после 10 уровня, пройдя цепь квестов все все все независимо от того за какую расу кто начал играть попадают в один городок "Вольная Гавань". Игра пожалуй как раз интересна именно тем, что у каждой расы разные стартовые локации и квесты на них. Собственно именно поэтому я отдельно записал видео про все начальные карты. Первым делом я создал эльфа и гнома. Почему? Очень просто - эти расы менее всего мне были интересны. Они типичны и есть почти во всех ММОРПГ, однако стоит отметить, что пожалуй самой красивой, не с технологической точки зрения, а просто самой красивой начальной локацией является именно локация эльфов (в этом вы можете убедиться посмотрев видео). А вот стартовая локация гномов не произвела особого впечатления, плюс ко всему гномы и люди стартуют на одной карте, но в разных её частях, но уже через 10-15 минут беготни квестовые цепочки людей и гномов объединяются (именно поэтому видео "Стартовая локация Людей" такое короткое)
Вообще что касается гномов, то в них есть нечто особо мне привлекательное - некий стимпанковский и паропановский стиль. Именно так, мы можем к примеру наблюдать такую картину - девушка-гном в противогазе расстреливает мобов из огромной пушки. Выглядит просто супер, даже вызывает улыбку.

2. Стартовая локация Людей (жалкие смертные)


Про стартовую локацию людей говорить особо нечего. Игра начинается в небольшой крепости, но как я сказал выше уже через 10-15 минут мы оказываемся в другой части карты и там квесты гномов и людей сходятся. Боремся мы против бешеных кентавров и против людей-предателей, которые встали на сторону этих самых кентавров. По Оленьим соображениям квесты я как обычно не читал (да кто вообще их читает в таких играх?)


3. Стартовая локация Франгоров (каменные мужики с топорами)


А вот и самая необычная игровая раса. Франгоры. У них нет девушек, да да. Это огромные каменные мужики, которые явно хорошо будут себя чувствовать в роли танков. Играя за них мы стартуем в огромной пещере, к слову пещера довольно красивая и достаточно большая, но уже через минуту мы оказываемся на улице, там нас ждёт пустнынная, но каменистая местность, в небе летают существа похожие на драконов и как вы можете наблюдать в видео...да, да! В самом конце в последнем квесте, перед отправкой в вольную гавань нам предлагают спустится в огромную расщелину и убить одну из эти тварей.

4. Стартовая локация Весперианов (вампряшки, лучшее что есть в игре :р)



Прохождение стартовой локации занимает около часа, к 10 уровню вы окажитесь в первом общем городе. Сразу скажу что он уныл чуть более
чем полностью
, он кривой, не продуманный с точки зрения дизайна и архитектуры, в нём вы пройдёте ряд "мирных" квестов, в которых не придётся никого убивать, обучитесь новым профессиям, таким как кулинария или алхимия (к слову - профессий очень много, это конечно плюс), поговорите с десятками НИП и изучите город. Ещё вы получите своих первых питомцев. Что касается петов, то вам предстоит пройти квест, после чего вам выдадут одного из выбранных вами петов - это к примеру может быть черепаха или к примеру волк, после того как пет будет выращен в инкубаторе вы сможете его призывать - у него своя прокачка, он может атаковать, заметил что его можно кормить.

Прокачка до 20 уровня почти мгновенная, попадаются и интересные квесты, к примеру в одном из них мы должны "прикинуться" падшим вампиром и вызвать ненависть оборотней. Впрочем интереснее всего пожалуй, что пройдя определённый квест к примеру определённо количество раз мы можем получить новый титул, которой будет отображаться выше ника персонажа.
А после прохождения одного из квестов у нас в инвентаре оказывается первый маунт, это огромный бык и гигантскими рогами. Я покатался на нём
по окрестностям около города, поубивал мобов, повыполнял ещё несколько квестов на убей/принеси/выбей/собери (типичная схема) и собственно мне
надоело. На этом моё знакомство с игрой закончилось. Смело не могу её посоветовать - ничего нового она не предлагает, а наоборот пугает страшной
устаревшей лет на 5-7 графикой, единственное что понравилось это начальные локации и красивая сексуальная броня Вампиров-девушек.

Интерфейс как я говорил выше не слишком хорош, а вот автобег порадовал. Достаточно тыкнуть в описании квеста на цель задания (к примеру на имя НИП с которым нужно поговорить) и персонаж сам автоматически бежит у нему, к слову не во что не врезаясь, достаточно хорошо прописан путь автобега.
Ну собственно даже не знаю что ещё рассказать, видимо больше нечего. Такие дела.



понедельник, 10 октября 2011 г.

Люди... [часть 1]

Прошел ровно год. Год моего прибывания так сказать на ТыТубе и за этот год я нашёл на этом крупнешем видеохостинге десятки интересных каналов, созданных собственно обычными людьми для обычных людей.
Сегодня я хочу поговорить не о себе, а собственно об этих людях и их каналах. Я думаю эта статья будет интересна всем, т.к. многие из вас на эти каналы тоже подписаны и думаю вы хотите узнать моё мнение о них. Это будет целый ряд постов, посвящённый интересным каналам на YouTube или интересным авторским блогам.




1) Это канал достаточно известного, хотя в очень узких кругах "обзорщика" (не люблю это слово) Potaskyn, свой канал он назвал "Интересный"
и действительно на этом канале можно найти очень много всего интересного и не только об играх, о и различном железе, которое он покупает, к примеру о цифровых видеокамерах или мобильных телефонах. Огромную роль на его канале играет рубрика "Ответы на Вопросы", пожалуй это основная его рубрика, которая насчитывает уже десятки выпусков. В ней он отвечает на вопросы, которые вы задаёте ему в комментариях к предыдущему выпуску. Отбираются только самые интересные вопросы, причём вопросы на любую тему, начиная от "Какой ноутбук купить?" и заканчивая "Как вы относитесь к ozon671games?", да да именно такие вопросы, довольно интересные и разные и ответы на них вы найдёте только на канале http://www.youtube.com/user/Potaskyn

2) На канал UnilyjZadrot я наткнулся больше года назад. На RuTube. Канал прежде всего интересен забавными переводами, что и как переводит UnilyjZadrot вы сможете найти у него на канале YouTube http://www.youtube.com/user/UnilyjZadrot - да теперь он переехал сюда ,он так сказать полностью выпилился с RuTube по понятным причинам и теперь явно начинает бурную деятельность на уютненьком ТыТубе, хотя бурной его деятельность не назвать. 1 перевод в месяц это пожалуй максимум что можно от него ожидать в лучшим случае. Надеюсь этот окаянный чёрт одумается и начнёт уже пилить свои переводы чаще, но лень которая взяла над ним власть не даёт ему придти к стабильности и постоянству так сказать. В любом случае то что он уже сделал за почти 2 года пребывания в этих ваших интеренетах стоит того, чтобы на него подписаться. Многие видео не попали на ТыТуб и так остались на всеми забытом RuTube, ссылку на который вы сможете найти на его ТыТубском канале.

3) Канал Gametactics.ru не представляет особого интереса, я бы сказал что он не представляет вообще никакого интереса. Однако представляет интерес сам автор этого канала, собственно Ditrum. Сам канал http://www.youtube.com/user/SalladorS
Но особый интерес конечно представляет его авторский блог "сказочника", который вы сможете найти по адресу http://ditrum.ru
Вот там действительно много чего вкусного, хотя и на канал на тытубе не грех и подписаться, хотя бы ради нескольких обзоров, где он кое-что рассказал в микрофон)

вторник, 29 марта 2011 г.

Креатив от Ditrum

Креатив. Посвящается лучшему, из известных мне, независимому оборзевателю игр.

Ведь как все начинается. Есть слоупок по имени Олененок, он делает ролики из игр, озвучивает их гнусавым голосом, несет в микрофон всякую херню и выкладывает это на ютуб. На форумах, в ответ на его видео пишут - "Фу, да наверняка это прыщавый задрот", "Да гавно обзоры", "Ну кто так комментирует!".

Но вот тут настает переломный момент. Ничего необычного. Девочка Люся, немного красивая и слегка ипанутая, встает утром из своей постельки, целует плюшевого бородатого мишку армянской национальности, принимает ванную и садится за свой любименький розовый ноутбук. В целом -ситуация обычная, с кем не бывает. И вдруг она натыкается Оленемонолог, посвященный ее любимым играм "СИМС 2: Вечеринка диких геев-вампиров" и "ПАРАПАПА- поселок танцев". И она вдруг замечает, что Олененок то дело говорит, она и сама так думала, но словарного запаса не хватало, что бы выразить свои чувства. Она сразу пишет в Твиттер "Ой девачки! Я такого пусика нашла! Такой мачо, галантный, с сексуальным голосом". Девочки делают 500 ретвитов на тему, конечно же меняя текст, просто копировать скучно, нужно добавить деталей "Прикиньте, Люська с таким пацаном познакомилась, фигура Геракла, обаятельный, секусуальный, в постели хорош, богат как Скрудж" ну и т.д.

И вот на очередном форуме, когда кто-то пишет ответ на Оленемолог в виде "да это прыщавый лох-задрот делает, он конченный" вдруг кто-то отвечает "да сам ты лох! Ты твиттер почитай, вон Жанка, подруга Людки, которая знает Люську пишет, что Люська знает автора этих роликов лично, и он очень богатый и влиятельный человек, красавец, лапочка и мурмурчик". И все сразу начинают думать "Епт!!! так это звезда делает обзоры, а я тут пургу несу, блинн!!".

В это время Олененок еще и упоминает о том, что он независимый игровой оборзеватель. Все тут же начинают его жалеть, версию о богатом забывают, и пишут мол "ой ой, бедненький, работает за так" в интернете этот слух разносится по миллионам ресурсов и приобретает вид "ой ой он там сидит во Тьме, в Холоде, голодный, один одинешенек, работает и трудится для нас".

Тут же находятся совестливые люди, они организовывают "Фонд Поддержки Независимого Оборзевателя игр Олененка", группа вконтакте, воднокласниках, вжопе, вторенте, вмире, вмейлру, вяндексе. Сбор средств и пожертвований, помощь несет весь мир, все геймеры изо всех стран. Одежда, обувь, еда, деньги, медикаменты, новый компьютер, микрофон и билет на сеансы логопеда.
на церемонии награждения независимых игровых журналистов Олененок получает приз "Журналист Года" и 200 тысяч у.е. в виде подарка, от неизвестного спонсора, в коробке с баксами лежит лифчик и записка с именем "твоя поклонница, Люсечка Пивторыкобылкина".

Так же Олененку преподносят чек на 5 миллионов долларов, это пожертвования, которые удалось собрать. Его лицо на обложках всех игровых журналов. Он снялся в плейбое, максиме и еще десятке журналов, он признан самым сексуальным мужчиной года. Он вошел в 10-ку самых привлекательных и богатых холостяков в мире. Вила, машина, 400 слуг, остров, бассейн, кусок моря.

И вот ка кто утром, Олненок выходит из своей виллы, плюхается в бассейн. И вдруг, понимает, что не к этому он шел, не затем гнался, ведь счастье то, оно не в том, что тебе навязали, а оно личное, свое и особое для каждого. Он посылает нах*й всех фанатов, он выгоняет слуг. Он собирает все деньги на один счет и переводит их в помощь пострадавшей Японии, в помощь больным деткам и их родителям. Он поджигает виллу и танцует в свете костра, а затем любуется ночными звездами, он выкинул телефон и разбил телевизор, уволил своих менеджеров, продюсеров и остальных хер-знает-чем-занимающихся.

Спустя три дня нашелся *****, который написал в Твиттер "Олененок настолько великодушен, что пожертвовал все свои деньги на благотворительность, и теперь ему нечего есть". Опять организовали сбор денег в помощь Оленёнку, собрали 2 миллиона, опять купили ему виллу, опять журналы, продюсеры и хренассеры, опять балы, вечера...

С диким криком "Бляяяя!! За что мне это опять!!?? Нехочу!" Олненок вскочил с кровати. "Фух, всего лишь сон" - пронеслось в голове. Он лег, обнял посапывающую рядом Люсю, и прикрыл глаза. "Как же хорошо быть..просто быть...", думал Оленёнок, засыпая и покрепче обнимая свое счастье.




PS. Олененок, без обид. Этот креатив - всего лишь ирония, над тобой, мной и всеми нами. Я тебя всегда уважал и уважаю за то, что ты делаешь, делаешь даже наперекор остальным, и говоришь то, что думаешь, а не то, за что тебе платят. Пусть не всегда складно, не всегда в тему, часто скучно а иногда и ипануто - но среди этого хватает и интересного, креативного и нового.

Ditrum