вторник, 25 октября 2011 г.

Forsaken World

Как вы помните я начал тестировать новую игру Forsaken World. Скажу так - она не вызывает отвращения в отличае от миллионов других похожих корейско-китайских продуктов. Играть достаточно приятно, особенно приятен автобег (но об этом скажу отдельно в обзоре). Игра абсолютно не напрягает и играется удивительно легко. Буквально за 1 день я умудрился прокачать 5 персонажей разных рас до 10 лвла. Почему 5 персов и почему до 10 лвла? Всё очень просто - у каждой расы своя стартовая локация, на которой герой проходит цепочку квестов.

Стартовые локации и квесты для каждой из 5-ти рас уникальны и поэтому играя за разные расы и классы каждый раз игра подкидывает что-то новое. Наиболее меня порадовали старт. локации гномов и весперианов, однако самой красивой начальной картой думаю является карта Эльфов (можно было это предположить, эльфы такие эльфы)

А ты вкачал эльфа до 80 уровня? :D

А вот стартовые локации Людей и Франгоров (каменных мужиков) разочаровали...ну да ладно, не велика потеря, а вообще уже хорошо что разработчики сделали целых 5 стартовых локаций, в подавляющем большинстве таких игр обычно все игроки стартуют в одном месте, ну максимум в двух, а тут целых пять. Хотя конечно ничего особенного в этом нет, но помните что это далеко не Aion...да это не Aion - Forsaken World бесплатная (условно) китайская игра и до творений NCSoft (Lineage 2, Aion, Blade & Soul) ей очень и очень далеко.

Самое слабое место в игре - графика. Она просто ужасна, она просто отвратительна и после таких игр как Age of Conan, Aion или даже RIFT смотрится просто суперустаревшей ,можно сказать что и скиллы и их анимация не впечатляют (мягко говоря). Что касается квестов, то они типичны чуть более чем полностью - ничего нового я не заметил, чего мы бы не видели в других ММО. В остальном в игре есть всё что должно быть - СИСЬКИ, красивые шмотки, красивые пушки, особо интересен такой стимпанковский (паропанковский) стиль Гномов (да, да братюнь именно так)
Интерфейс игры на твёрдую 4...хотя нет, на троечку с плюсом! Не скажу то он выглядит здорово, по сравнению с другими от довольно стрёмен (сравни с Aion и т.д.)

Есть питомцы, ездовые животные. Есть к примеру титулы, которые отображаются поверх ника игрока. Да всё тут есть, но ничего особенно. Всё уже было ранее и было даже в free2play проектах, а во многих других всё это реализовано в разы лучше и даже я бы сказал...не так криво как тут.
А теперь обо всём по порядку. Давайте начнём с показаза стартовых локаций всех рас в этой игре.

ЧАСТЬ I - СТАРТОВЫЕ ЛОКАЦИИ

1. Стартовые локации Эльфов и Гномов ("гномихи" в чулках такие няшки ^_^)


Сразу хочу оговориться, что уже после 10 уровня, пройдя цепь квестов все все все независимо от того за какую расу кто начал играть попадают в один городок "Вольная Гавань". Игра пожалуй как раз интересна именно тем, что у каждой расы разные стартовые локации и квесты на них. Собственно именно поэтому я отдельно записал видео про все начальные карты. Первым делом я создал эльфа и гнома. Почему? Очень просто - эти расы менее всего мне были интересны. Они типичны и есть почти во всех ММОРПГ, однако стоит отметить, что пожалуй самой красивой, не с технологической точки зрения, а просто самой красивой начальной локацией является именно локация эльфов (в этом вы можете убедиться посмотрев видео). А вот стартовая локация гномов не произвела особого впечатления, плюс ко всему гномы и люди стартуют на одной карте, но в разных её частях, но уже через 10-15 минут беготни квестовые цепочки людей и гномов объединяются (именно поэтому видео "Стартовая локация Людей" такое короткое)
Вообще что касается гномов, то в них есть нечто особо мне привлекательное - некий стимпанковский и паропановский стиль. Именно так, мы можем к примеру наблюдать такую картину - девушка-гном в противогазе расстреливает мобов из огромной пушки. Выглядит просто супер, даже вызывает улыбку.

2. Стартовая локация Людей (жалкие смертные)


Про стартовую локацию людей говорить особо нечего. Игра начинается в небольшой крепости, но как я сказал выше уже через 10-15 минут мы оказываемся в другой части карты и там квесты гномов и людей сходятся. Боремся мы против бешеных кентавров и против людей-предателей, которые встали на сторону этих самых кентавров. По Оленьим соображениям квесты я как обычно не читал (да кто вообще их читает в таких играх?)


3. Стартовая локация Франгоров (каменные мужики с топорами)


А вот и самая необычная игровая раса. Франгоры. У них нет девушек, да да. Это огромные каменные мужики, которые явно хорошо будут себя чувствовать в роли танков. Играя за них мы стартуем в огромной пещере, к слову пещера довольно красивая и достаточно большая, но уже через минуту мы оказываемся на улице, там нас ждёт пустнынная, но каменистая местность, в небе летают существа похожие на драконов и как вы можете наблюдать в видео...да, да! В самом конце в последнем квесте, перед отправкой в вольную гавань нам предлагают спустится в огромную расщелину и убить одну из эти тварей.

4. Стартовая локация Весперианов (вампряшки, лучшее что есть в игре :р)



Прохождение стартовой локации занимает около часа, к 10 уровню вы окажитесь в первом общем городе. Сразу скажу что он уныл чуть более
чем полностью
, он кривой, не продуманный с точки зрения дизайна и архитектуры, в нём вы пройдёте ряд "мирных" квестов, в которых не придётся никого убивать, обучитесь новым профессиям, таким как кулинария или алхимия (к слову - профессий очень много, это конечно плюс), поговорите с десятками НИП и изучите город. Ещё вы получите своих первых питомцев. Что касается петов, то вам предстоит пройти квест, после чего вам выдадут одного из выбранных вами петов - это к примеру может быть черепаха или к примеру волк, после того как пет будет выращен в инкубаторе вы сможете его призывать - у него своя прокачка, он может атаковать, заметил что его можно кормить.

Прокачка до 20 уровня почти мгновенная, попадаются и интересные квесты, к примеру в одном из них мы должны "прикинуться" падшим вампиром и вызвать ненависть оборотней. Впрочем интереснее всего пожалуй, что пройдя определённый квест к примеру определённо количество раз мы можем получить новый титул, которой будет отображаться выше ника персонажа.
А после прохождения одного из квестов у нас в инвентаре оказывается первый маунт, это огромный бык и гигантскими рогами. Я покатался на нём
по окрестностям около города, поубивал мобов, повыполнял ещё несколько квестов на убей/принеси/выбей/собери (типичная схема) и собственно мне
надоело. На этом моё знакомство с игрой закончилось. Смело не могу её посоветовать - ничего нового она не предлагает, а наоборот пугает страшной
устаревшей лет на 5-7 графикой, единственное что понравилось это начальные локации и красивая сексуальная броня Вампиров-девушек.

Интерфейс как я говорил выше не слишком хорош, а вот автобег порадовал. Достаточно тыкнуть в описании квеста на цель задания (к примеру на имя НИП с которым нужно поговорить) и персонаж сам автоматически бежит у нему, к слову не во что не врезаясь, достаточно хорошо прописан путь автобега.
Ну собственно даже не знаю что ещё рассказать, видимо больше нечего. Такие дела.



понедельник, 10 октября 2011 г.

Люди... [часть 1]

Прошел ровно год. Год моего прибывания так сказать на ТыТубе и за этот год я нашёл на этом крупнешем видеохостинге десятки интересных каналов, созданных собственно обычными людьми для обычных людей.
Сегодня я хочу поговорить не о себе, а собственно об этих людях и их каналах. Я думаю эта статья будет интересна всем, т.к. многие из вас на эти каналы тоже подписаны и думаю вы хотите узнать моё мнение о них. Это будет целый ряд постов, посвящённый интересным каналам на YouTube или интересным авторским блогам.




1) Это канал достаточно известного, хотя в очень узких кругах "обзорщика" (не люблю это слово) Potaskyn, свой канал он назвал "Интересный"
и действительно на этом канале можно найти очень много всего интересного и не только об играх, о и различном железе, которое он покупает, к примеру о цифровых видеокамерах или мобильных телефонах. Огромную роль на его канале играет рубрика "Ответы на Вопросы", пожалуй это основная его рубрика, которая насчитывает уже десятки выпусков. В ней он отвечает на вопросы, которые вы задаёте ему в комментариях к предыдущему выпуску. Отбираются только самые интересные вопросы, причём вопросы на любую тему, начиная от "Какой ноутбук купить?" и заканчивая "Как вы относитесь к ozon671games?", да да именно такие вопросы, довольно интересные и разные и ответы на них вы найдёте только на канале http://www.youtube.com/user/Potaskyn

2) На канал UnilyjZadrot я наткнулся больше года назад. На RuTube. Канал прежде всего интересен забавными переводами, что и как переводит UnilyjZadrot вы сможете найти у него на канале YouTube http://www.youtube.com/user/UnilyjZadrot - да теперь он переехал сюда ,он так сказать полностью выпилился с RuTube по понятным причинам и теперь явно начинает бурную деятельность на уютненьком ТыТубе, хотя бурной его деятельность не назвать. 1 перевод в месяц это пожалуй максимум что можно от него ожидать в лучшим случае. Надеюсь этот окаянный чёрт одумается и начнёт уже пилить свои переводы чаще, но лень которая взяла над ним власть не даёт ему придти к стабильности и постоянству так сказать. В любом случае то что он уже сделал за почти 2 года пребывания в этих ваших интеренетах стоит того, чтобы на него подписаться. Многие видео не попали на ТыТуб и так остались на всеми забытом RuTube, ссылку на который вы сможете найти на его ТыТубском канале.

3) Канал Gametactics.ru не представляет особого интереса, я бы сказал что он не представляет вообще никакого интереса. Однако представляет интерес сам автор этого канала, собственно Ditrum. Сам канал http://www.youtube.com/user/SalladorS
Но особый интерес конечно представляет его авторский блог "сказочника", который вы сможете найти по адресу http://ditrum.ru
Вот там действительно много чего вкусного, хотя и на канал на тытубе не грех и подписаться, хотя бы ради нескольких обзоров, где он кое-что рассказал в микрофон)