суббота, 27 июня 2020 г.

Neverwinter ◈ Игре 7 лет!

Neverwinter исполнилось 7 лет! Мало кто в 2013 году верил, что игра проживёт долго, ей предрекали "Ослепительный Взлёт", но она смогла пережить M6 и даже M16. Это первая годовщина после радикальных изменений 16-го модуля. Многие изменения в классах, в механиках, новая система скалирования и многие другие спорные решения разработчиков, не понравились огромному числу игроков. Смогут ли Криптики спасти ситуацию, вытянуть игру из "кризиса", который сложился после релиза М16 или нет? Узнаем в будущем!

четверг, 11 июня 2020 г.

Neverwinter: Infernal Descent ◈ Роковой Конец [Выпуск 3]

Роковой Конец (кликбейт от Оленя, хехе!) поместья Валленхас и 18 модуля "Infernal Descent", в котором мы уничтожали полчища демонов и дьяволов, осаждающих подвешенную на адских цепях, над первым кругом ада, Крепость. Скомканные мысли и итоги М18.

суббота, 6 июня 2020 г.

Neverwinter: Infernal Descent ◈ Ярость Ваала [Выпуск 2]

14 мая для Neverwinter выпустили небольшое дополнение «Rage Of Bel». Это своего рода "Эпизод живой истории", оммаж на "Living World Episodes" в Guild Wars 2. Напомню, что новый исполнительный продюсер Невера, Крис Уайтсайд - это бывший директор по дизайну ГВшки). Так или иначе, суть сего события в подавлении мятежей и заполнении шкалы (всеми игроками на всех инстах этой локации). Когда шкала заполнена, Ваал лично является на поле боя, а нам предстоит бросить ему вызов...

среда, 3 июня 2020 г.

Neverwinter: Infernal Descent ◈ Спуск в Авернус [Выпуск 1]

Завязка сюжета, впрочем, как всё дальнейшее и стремительное развитие событий, посвящены Бериону и Элрику Валленхасам, отец которых заключил "сделку с дьяволом". Вскоре после смерти их отца, над крепостью появилось Тёмное Знамение...