среда, 18 ноября 2020 г.

Neverwinter: Avernus ◈ Цитадель [Выпуск 7 ч.4 «Новая Веха»]

Ровно год назад, в ноябре 2019, стартовал ивент «Дно Ада», с которого и начался наш спуск в Авернус. Сегодня, спустя целый игровой год, наше приключение подходит к концу, чтобы продолжиться уже в следующем Модуле! А в этом заключительном выпуске, я попытался собрать все изменения в игре за последнее время, изменения которые лишь открывают Новую Веху в истории игры Neverwinter, в истории которая Только Начинается...

пятница, 16 октября 2020 г.

Neverwinter ◈ Новый Ивент «Сборщик Кошмаров»

Из далёкой Баровии в Невервинтер прибывает группа таинственных Вистани. Они преследуют новую призрачную угрозу - Сборщика Кошмаров! Это существо проникает в сны жителей города, питаясь их страхами. Нам предстоит настигнуть Сборщика внутри снов спящих! Ивент проходит в три эпапа, сложность увеличивается и с каждой неделей открываются кошмарные бонусные раунды. В награду "жетоны улучшения" маунтов(!) и петов, два(!) "рыжих знака" на выбор и конечно возможность в будущем разблокировать "рыжего маунта" для всей(!) учётной записи...

вторник, 6 октября 2020 г.

Neverwinter: Avernus ◈ Цитадель [Выпуск 7 ч.3 «Адская Охота»]

◈ Сразу после завершения Первой Вехи ивента/сезона «The Redeemed Citadel», открылась первая запертая дверь, за которой нас поджидает Адская Охота в Авернусе. Во второй вехе, которая продлится до 13 октября (!), я решил собрать готовые приманки с именных мобов, а фарм самих боссов отложить до следующих этапов этого события.

вторник, 1 сентября 2020 г.

Neverwinter: Avernus ◈ Цитадель [Выпуск 7 ч.2 «Восхождение»]

После своего перерождения, Искупленная Зариэль решает очистить Кровавую Цитадель от скверны и перестроить её в маяк Света в адском измерении Тьмы! Первая Веха (до 15 сентября) перестройки Цитадели почти завершена, а самые активные игроки уже получили награды, о которых мы и поговорим в этом выпуске. #Neverwinter #Avernus

среда, 26 августа 2020 г.

Neverwinter: Avernus ◈ Цитадель [Выпуск 7 ч.1 «Сага Зариэль»]

Новый эпизод «The Redeemed Citadel» продлится до 9 декабря и включает 4 "Вехи" восстановления Цитадели в Авернусе. Основной валютой выступает "Милость Зариэль", которую можно получить за выполнение новых еженедельных квестов, дейликов, просто за гринд мобов и конечно за фарм больших/мелких героик на локации. Кампания завершится открытием новой расы Аазимар!

среда, 5 августа 2020 г.

Neverwinter: Avernus ◈ Война Крови [Выпуск 6]

На протяжении целого месяца с момента выхода модуля "Avernus", была сломана одна из ключевых механик, а именно режим «Война Крови». В этом выпуске, мы поговорим о том, что хотели Криптики изначально, что у них получилось в итоге (после фикса/переделки), а так же о полном восстановлении брони за Печати Павшего, которое до этого было невозможно...

понедельник, 3 августа 2020 г.

Neverwinter: Avernus ◈ Пустоши [Выпуск 5]

На этот раз, мы поговорим про основные изменения 19 модуля "Авернус", а именно о реворке магазина тармалунских обменных слитков, про новую систему заточки Знаков для скакунов, про восстановление шмота за печати, об обмене старых валют и старых печатей странника в Протекторате, об адской боевой машине и Пустошах Авернуса...

пятница, 31 июля 2020 г.

Neverwinter: Avernus ◈ Поездка в Ад [Выпуск 4]

19 Модуль и новая кампания «Путь Павшей» открывают новый сезон Neverwinter, который продлится аж до января-февраля следующего года! Хотелось бы верить, что у Криптиков есть "козыри в рукаве", которые заполнят этот огромный промежуток между модулями, ну а сейчас поговорим о новой локации и об атмосфере, которая царит в Пустошах Авернуса...

суббота, 27 июня 2020 г.

Neverwinter ◈ Игре 7 лет!

Neverwinter исполнилось 7 лет! Мало кто в 2013 году верил, что игра проживёт долго, ей предрекали "Ослепительный Взлёт", но она смогла пережить M6 и даже M16. Это первая годовщина после радикальных изменений 16-го модуля. Многие изменения в классах, в механиках, новая система скалирования и многие другие спорные решения разработчиков, не понравились огромному числу игроков. Смогут ли Криптики спасти ситуацию, вытянуть игру из "кризиса", который сложился после релиза М16 или нет? Узнаем в будущем!

четверг, 11 июня 2020 г.

Neverwinter: Infernal Descent ◈ Роковой Конец [Выпуск 3]

Роковой Конец (кликбейт от Оленя, хехе!) поместья Валленхас и 18 модуля "Infernal Descent", в котором мы уничтожали полчища демонов и дьяволов, осаждающих подвешенную на адских цепях, над первым кругом ада, Крепость. Скомканные мысли и итоги М18.

суббота, 6 июня 2020 г.

Neverwinter: Infernal Descent ◈ Ярость Ваала [Выпуск 2]

14 мая для Neverwinter выпустили небольшое дополнение «Rage Of Bel». Это своего рода "Эпизод живой истории", оммаж на "Living World Episodes" в Guild Wars 2. Напомню, что новый исполнительный продюсер Невера, Крис Уайтсайд - это бывший директор по дизайну ГВшки). Так или иначе, суть сего события в подавлении мятежей и заполнении шкалы (всеми игроками на всех инстах этой локации). Когда шкала заполнена, Ваал лично является на поле боя, а нам предстоит бросить ему вызов...