понедельник, 24 мая 2021 г.
Neverwinter ◈ Возвращение на «Дно Ада» #HellPit Часть 3 | Оленеплей
◈ Как быстро летит время! Осенью 2019 года в игре Neverwinter стартовала целая серия ивентов «Дно Ада» и «Сборщик Кошмаров» и вот мы,
что называется, достигли самого Дна! Настало время финального пятого этапа и конечно самой главной награды, а именно маунта Golden Warhorse (Legendary).
Это заключительный выпуск про серию адских ивентов, хотя сами события ещё будут повторятся в игре и награды смогут получить даже те,
кто пропустил уже прошедшие этапы, а ссылки на прошлые выпуски про это событие и отдельный обзор ивента «Сборщик Кошмаров» можно найти чуть ниже
Новый Ивент «Дно Ада» https://youtu.be/hHmTcsybjHM
«Дно Ада» Первые Итоги https://youtu.be/v4DXMvSP8Cs
Ивент «Сборщик Кошмаров» https://youtu.be/_USYMn6jSYU
Возвращение на «Дно Ада» https://youtu.be/3zbOl0tR1EQ
пятница, 16 апреля 2021 г.
Апрельская Дичь 2021 «Куриная Канализация»
◈ «Драка Дичи» и «Апрельская Дичь» это PvP и PvE события в игре Neverwinter с безумными курицами! Всему виной Эрл Куромант,
на него пало проклятие и теперь всё к чему он прикасается, превращается в куриц! В этом году открылся новый дичайший
ивентовый мини-данж «Куриная Канализация», которая кишит курицами-зомби! xD
суббота, 3 апреля 2021 г.
Апрельская Дичь 2021 в Neverwinter
Криптики обновили ивент "Апрельская Дичь" 🐤
Доступен новый прикольный маунт Курица-Зомби:
Некий новый артефакт "Кольцо дичайшей погоды":
...и новые внешки для редизайна:
Сапоги (видимо за персонажем будут бегать цыплята)
и Корона Контуженого (около головы перса крутятся жёлтые цыплята).
Кроме этого с 9 апреля откроется ивентовый мини-данж "Куриная Канализация", а весь ивент продлится до 16 апреля.
Ну и конечно куриное PvP 5х5 никуда не делось!
«Проклятый капитан» в Torchlight III
Разработчки Torchlight III анонсировали новый класс «Проклятый капитан»
Обновление выйдет примерно через месяц и будет включать множество улучшений, к примеру новый интерфейс питомцев с возможностью их сортировки,
обновление движка Unreal и улучшение оптимизации, исправления в локализации и конечно Новый Класс.
Известно, что Капитан "может вызвать призрачную команду головорезов" и "приказать команде двигаться, применить дополнительные навыки по запросу или сосредоточить огонь на конкретной цели"
Проклятый капитан использует свой собственный уникальный ресурс, Дублоны, которые собираются в середине боя из монстров и сокровищ.
https://www.arcgames.com/en/games/Torchlight_3/news/detail/11486453-developer-update-new-class-revealed
четверг, 1 апреля 2021 г.
MAGIC: LEGENDS: СОСТОЯНИЕ ИГРЫ (краткий перевод)
- Dimir Assassin теперь будет отображаться в качестве награды 50 уровня в обоих
треках Battlepass.
- Криптики официально удваивают частоту выпадения заклинаний
с врагов в разных мирах, испытаниях и миссиях.
- Начиная с завтрашнеготехнического обслуживания, всему сообществу будет предоставлен Battlepass XP,
равный 7 ежедневным квестам Battlepass плюс одно еженедельное задание.
- СБОРКА СЕРЕДИНЫ АПРЕЛЯ: сборка будет выпущена в середине апреля, и на данный момент
есть более 400 проблем, которые были решены. В сборку будут внесены некоторые
исправления производительности, общие исправления и изменения качества жизни.
-в эти выходные состоится премьера первого мероприятия выходного дня, Double
Aether Weekend. Каждую неделю будут различные мероприятия по выходным, чтобы
дать людям больше вознаграждений за их игровое время.
https://www.playmagiclegends.com/en/news-article/11486433
четверг, 25 марта 2021 г.
Первый день ОБТ Magic: Legends
Первый день ОБТ Magic: Legends закончился и первые впечатления таковы... В игре худшая оптимизация что я видел, по отзывам в Dicsord она умудряется тормозить и фризить на любом железе!
Кроме этого, сам сервер игры в Америке и отсюда вытекает проблема огромного пинга. На старте ОБТ нет русского языка (его не завезли как и оптимизацию). Визуальный стиль - он интересный (!),
но в замесах там полная эпилепсия и искры из глаз (поймёте в первом данже на первой локации). Я не чувствую персонажа, не чувствую кого он бьет, неудачное управление на клаво-мыши
-> и это тоже к прошлому пункту про то что "не чувствую персонажа". Мой геймпад пока что не поддерживается, а управление во многом заточено именно под консоли и под игру на геймпаде.
Из за всех этих минусов, пока не хочется искать плюсы. Остается только ждать...
четверг, 18 февраля 2021 г.
Neverwinter: Fury Of The Feywild ◈ Переоленеобзор Первого Модуля
«Ярость Фэйвайльда» это не только первое дополнение к игре Neverwinter, но и тот Модуль, с которого началось (а для многих и закончилось) знакомство с этим проектом у
большинства игроков, которые традиционно привыкли "врываться" на закрытые/открытые беты любых свежих MMORPG и летом 2013 года, такой игрой стал и Neverwinter.
Сейчас, спустя 8 лет, появился отличный повод сделать "переоленеобзор" оригинального Шарандара, чтобы и слегка поностальгировать и заодно сравнить его с новой версией локации,
которая появилась в игре 16(17) февраля 2021 года! Видео получилось не очень и длинным, но очень сложным по количеству записанного геймплея, многие моменты я перемонтировал
и переозвучивал много-много-много раз. Я уверен, что получился НЕ "реквием" с болезненной ностальгией аля "трава была зеленее бла бла бла...",
а достаточно оптимистичный обзор, пусть с легкой ностальгией, но и надеждой на будущее и более-менее адекватной оценкой текущих реалий игры. А теперь го шарандарить! :D
среда, 18 ноября 2020 г.
Neverwinter: Avernus ◈ Цитадель [Выпуск 7 ч.4 «Новая Веха»]
Ровно год назад, в ноябре 2019, стартовал ивент «Дно Ада», с которого и начался наш спуск в Авернус. Сегодня, спустя целый игровой год,
наше приключение подходит к концу, чтобы продолжиться уже в следующем Модуле! А в этом заключительном выпуске, я попытался собрать все
изменения в игре за последнее время, изменения которые лишь открывают Новую Веху в истории игры Neverwinter, в истории которая Только Начинается...
пятница, 16 октября 2020 г.
Neverwinter ◈ Новый Ивент «Сборщик Кошмаров»
Из далёкой Баровии в Невервинтер прибывает группа таинственных Вистани.
Они преследуют новую призрачную угрозу - Сборщика Кошмаров! Это существо проникает
в сны жителей города, питаясь их страхами. Нам предстоит настигнуть Сборщика внутри снов спящих! Ивент проходит в три эпапа, сложность увеличивается и с каждой неделей
открываются кошмарные бонусные раунды. В награду "жетоны улучшения" маунтов(!)
и петов, два(!) "рыжих знака" на выбор и конечно возможность в будущем разблокировать
"рыжего маунта" для всей(!) учётной записи...
вторник, 6 октября 2020 г.
Neverwinter: Avernus ◈ Цитадель [Выпуск 7 ч.3 «Адская Охота»]
◈ Сразу после завершения Первой Вехи ивента/сезона «The Redeemed Citadel», открылась первая запертая дверь, за которой нас поджидает Адская Охота в Авернусе. Во второй вехе, которая продлится до 13 октября (!), я решил собрать готовые приманки с именных мобов, а фарм самих боссов отложить до следующих этапов этого события.
вторник, 1 сентября 2020 г.
Neverwinter: Avernus ◈ Цитадель [Выпуск 7 ч.2 «Восхождение»]
После своего перерождения, Искупленная Зариэль решает очистить Кровавую Цитадель от скверны и перестроить её в маяк Света в адском измерении Тьмы! Первая Веха (до 15 сентября) перестройки Цитадели почти завершена, а самые активные игроки уже получили награды, о которых мы и поговорим в этом выпуске. #Neverwinter #Avernus
Подписаться на:
Сообщения (Atom)









